Xbox: Microsoft facilite la recherche des langues prises en charge par les jeux


Depuis quelque temps déjà, la question de la localisation des jeux est moins problématique que par le passé. Désormais il est rare que l’achat d’un exemplaire – même international – ne permette pas d’accéder au titre dans votre propre langue (du moment que vous parlez l’un des plus utilisés au monde), alors qu’avant il fallait payer cher d’attention à quelle version du jeu a été décidé d’acheter.

La diffusion des boutiques numériques a alors rendu tout encore plus facile, puisque chaque utilisateur accède, sans risque de se tromper, à la version localisée dans sa langue maternelle (évidemment si prévu par le jeu). Microsoft a décidé d’aller plus loin et a annoncé avoir mis à jour le Microsoft Store sur Xbox etapplication dédiée au Game Pass pour introduire de nouvelles balises qui permettent de reconnaître encore plus facilement les langues prises en charge par les jeux individuels.


La nouvelle mise à jour de ses magasins numériques, en fait, a commencé à introduire une nouvelle étiquette qui vous permet de comprendre en un coup d’œil dans combien de langues un titre particulier est localisé, mais il y a plus: en cliquant sur le nouvel élément, en fait, un menu apparaîtra qui vous permettra de découvrir quels éléments ont été localisés (Interface, Audio, Sous-titres) dans chacune des langues prises en charge.


C’est certainement une nouveauté très intéressante pour tous les joueurs du monde qui ne connaissent pas très bien l’anglais – la lingua franca de l’industrie du jeu – et qui préfèrent faire des achats uniquement face à la possibilité de profiter d’une expérience de jeu localisée dans votre propre langue.

Microsoft a commencé à appliquer ces nouvelles étiquettes à des centaines de titres, mais le travail se poursuivra pour s’assurer que la plupart des jeux de la boutique offrent des indications claires sur les langues prises en charge.