Valve devra fournir diverses données financières sur Steam à Apple


Soupape devra fournir à Pomme quelques données relatives aux ventes de jeux vidéo sur Steam: c’est une fraction des informations qu’Apple vous avait demandées la semaine dernière sur le procès qui vous voit opposé Jeux épiques pour la célèbre interdiction de Fortnite de l’App Store. Le juge Thomas Hixson, qui s’occupe de la procédure, l’a ordonné.

Les demandes des avocats d’Apple étaient extrêmement larges: Valve a dû fournir des chiffres de ventes globaux sur la plate-forme de 2015 à aujourd’hui, ainsi que des informations spécifiques à pratiquement toutes les applications et tous les jeux – soit plus de 30000 titres. Valve avait contre-soutenu que l’entreprise aurait été trop chère: Plus d’employés auraient dû travailler à temps plein pendant plusieurs jours.

Le juge Hixson était, cependant, d’une opinion nettement opposée, même si, il est juste de le souligner, il a restreint considérablement l’ampleur de l’opération: au lieu de 2015, les données commenceront à partir de 2017; et au lieu de plus de 30000 applications et jeux, les statistiques spécifiques ne couvriront que 436 titres disponibles à la fois sur Epic Games Store et Steam.

Il y a probablement une autre raison pour laquelle Valve a été si réticente à s’associer à Apple, et c’est protéger la confidentialité de vos données. La société de Gabe Newell a choisi de ne jamais devenir publique, et n’est donc pas tenue de divulguer des rapports financiers périodiques en public, comme cela se produit par exemple avec Apple ou Google. Le juge précise cependant que dans ce cas particulier, la documentation peut être qualifiée de confidentielle – et donc son contenu ne peut pas être divulgué au public.

On pourrait soutenir que comparer Steam à l’App Store est un peu comme la situation classique / proverbiale de pommes VS poires. Après tout, les jeux mobiles et de bureau sont radicalement différents, même s’il s’agit toujours de jeux. Cependant, un point important de l’argument d’Epic est que avoir plus de magasins virtuels améliore la concurrence (et par conséquent les prix); apparemment, avec les données Steam, Apple veut réfuter cette théorie en la retournant contre Epic lui-même.