Valheim, succès imparable: 500000 joueurs simultanés sur Steam


Pas même un mois après le lancement Valheim est déjà entré dans le Valhalla des jeux vidéo avec 3 millions d’exemplaires vendus, dont 2 millions dans les 13 premiers jours. Un succès qui semble voué à se poursuivre et à s’étendre en regardant les données Steam relatives au nombre de joueurs actifs sur le titre Iron Gate Studio, qui ce dimanche, il a enregistré un chiffre qui ouvre les portes du top 10 de tous les temps.

Valheim en effet avec 498478 joueurs simultanément il se classe cinquième, derrière Cyberpunk 2077. Il faut dire que les chiffres du top 4 sont exponentiellement plus importants, mais les valeurs de production le sont aussi: pour Valheim, on parle plutôt d’un jeu indépendant développé par seulement cinq personnes.

Si quoi que ce soit, une comparaison correcte pourrait être Parmi nous, qui est neuvième avec ses 438524 équipiers et imposteurs de septembre: compte tenu de la durée et de l’ampleur du phénomène et de sa dimension strictement sociale, le fait que Valheim l’ait contourné est encore plus impressionnant et nous donne les dimensions de son succès.


Il ne fait aucun doute que Valheim est le phénomène de jeu vidéo du moment, avec sa capacité à innover le genre de la survie en allégeant sa mécanique punitive et en mettant l’accent sur la composante exploratoire et sur un secteur technique qui n’est pas irréprochable mais inspiré, avec un style très reconnaissable et doté d’une direction artistique appropriée, qui parvient à immergez le joueur dans le monde du jeu.

La prochaine génération est là depuis un certain temps, mais une fois de plus, nous sommes confrontés à un jeu qui recueille un énorme consensus non pas pour des graphismes de pointe, mais pour la capacité d’offrir un gameplay innovant et familier à la fois, fait d’artisanat et aventure (avec coop jusqu’à 10 joueurs). Et encore une fois c’est un jeu avec un cadre narratif à peine évoqué, dénudé, comparé à celui d’un titre avec un décor similaire, à savoir Assassin’s Creed Valhalla, qui reste également un bon titre.

Pourtant, les Vikings bavards d’Ubisoft ne parviennent pas à créer cette même magie et ce même type d’implication qui vient d’un récit organique et émergent, qui n’est pas clôturé dans la limite statique des cinématiques mais coïncide avec les actions du joueur, avec la curiosité devant. vers un lieu inexploré, avec la tentative continue de reconstruire une ligne de sens, d’expliquer le monde du jeu et de le comprendre. En ce sens, l’âme de Valheim – en référence à la composante exploratoire et au «récit invisible» – est plus proche de celle d’un autre titre d’Ubisoft, Immortals Fenyx Rising: et donc, finalement, de The Legendo of Zelda: Breath of Le sauvage.