The Witcher: Old World, nouveau jeu de société à venir l’année prochaine

  • Ekoï Maillot EKOI All The World Bleu - Size: L - homme
    Le maillot illustre parfaitement toutes les évolutions qui proviennent des maillots utilisés par nos équipes pros : technicité, confort, respirabilité et aérodynamisme. Ce maillot s’adresse avant tout à des pratiquants assidus car nous avons sélectionné des tissus extensibles, doux et soyeux, assez moulant pour éviter les plis et ne pas offrir de prise au vent et suffisamment élastique pour garantir une parfaite liberté de mouvements. Ces tissus sont fabriqués en Italie spécialement pour la pratique du cyclisme de compétition. Son design sobre et original vous mènera aux sommets des cols symbolisés sur le design du maillot par ces petits triangles qui représentent des montagnes comme d’innombrables cols à gravir.
  • Magilano SKYJO, de Le Tout Nouveau Jeu de Cartes pour Les Petits et Les Grands. Un Jeu de société idéal pour se divertir et Passer des soirées Amusantes avec des Amis et en Famille.
    VOTRE OBJECTIF : Essayez d’obtenir le moins de points en inversant, négociant et recueillant des cartes tout au long de la partie, composée de plusieurs tours. Ceci est uniquement possible tant qu’un joueur n’a pas découvert toutes ses cartes, car sinon le tour s’achève. Donc prenez garde, gardez un œil sur le jeu, soyez prudent et attentif aux actions des autres joueurs ! TRÈS DIVERTISSANT pour jouer entre amis et en famille. SKYJO est un jeu de cartes divertissant pour les enfants et même pour les amateurs de jeux plus âgés (les adultes). COMMENCEZ À JOUER RAPIDEMENT : Les règles sont très simples ! Un petit manuel avec des images est inclut. Il est parfait pour jouer une petite partie entre deux activités et comme jeu de société pour des soirées amusantes. Un jeu adaptable qui se joue tour à tour. JEU ÉDUCATIF : Compter – Ajouter jusqu’à 100 numéros à deux chiffres. Estimer – S’habituer aux opportunités. Concentration – Suivre le cours du jeu et les tours des autres joueurs. JOUEURS : De 2 à 8 joueurs. ÂGE : À partir de 8 ans et plus. DURÉE DU JEU : Environ 30 minutes. LANGUES : allemand, anglais, français, espagnol et italien. CONTENUS : 150 cartes à jouer, 1 carnet, 1 manuel. Fabriqué en Allemagne.
  • Ekoï Maillot EKOI All The World Blanc - Size: L - homme
    Le maillot illustre parfaitement toutes les évolutions qui proviennent des maillots utilisés par nos équipes pros : technicité, confort, respirabilité et aérodynamisme. Ce maillot s’adresse avant tout à des pratiquants assidus car nous avons sélectionné des tissus extensibles, doux et soyeux, assez moulant pour éviter les plis et ne pas offrir de prise au vent et suffisamment élastique pour garantir une parfaite liberté de mouvements. Ces tissus sont fabriqués en Italie spécialement pour la pratique du cyclisme de compétition. Son design sobre et original vous mènera aux sommets des cols symbolisés sur le design du maillot par ces petits triangles qui représentent des montagnes comme d’innombrables cols à gravir.
  • Ekoï Maillot EKOI All The World Vert Fluo - Size: L - homme
    Le maillot illustre parfaitement toutes les évolutions qui proviennent des maillots utilisés par nos équipes pros : technicité, confort, respirabilité et aérodynamisme. Ce maillot s’adresse avant tout à des pratiquants assidus car nous avons sélectionné des tissus extensibles, doux et soyeux, assez moulant pour éviter les plis et ne pas offrir de prise au vent et suffisamment élastique pour garantir une parfaite liberté de mouvements. Ces tissus sont fabriqués en Italie spécialement pour la pratique du cyclisme de compétition. Son design sobre et original vous mènera aux sommets des cols symbolisés sur le design du maillot par ces petits triangles qui représentent des montagnes comme d’innombrables cols à gravir.
  • Ekoï Maillot EKOI All The World Rouge - Size: L - homme
    Le maillot illustre parfaitement toutes les évolutions qui proviennent des maillots utilisés par nos équipes pros : technicité, confort, respirabilité et aérodynamisme. Ce maillot s’adresse avant tout à des pratiquants assidus car nous avons sélectionné des tissus extensibles, doux et soyeux, assez moulant pour éviter les plis et ne pas offrir de prise au vent et suffisamment élastique pour garantir une parfaite liberté de mouvements. Ces tissus sont fabriqués en Italie spécialement pour la pratique du cyclisme de compétition. Son design sobre et original vous mènera aux sommets des cols symbolisés sur le design du maillot par ces petits triangles qui représentent des montagnes comme d’innombrables cols à gravir.
  • Pandora Charm Cœur Mum Of The Year (Maman de l'Année) - Femme - No color
    Dites à votre mère à quel point elle compte pour vous avec ce charm Cœur Mum Of The Year (Maman de l'Année). Une couronne Pandora perlée ornée de détails en perles repose sur le dessus de cette pièce unique qui rend hommage à une mère merveilleuse comme nulle autre. Le charm en argent 925/1000e porte les mots « Mum of the year » (Maman de l'année) gravés, de sorte qu'elle sourira forcément et pensera à vous chaque fois qu'elle le verra.
  • Atmosphera Coussin de sol "Cacao" en jute 40x40 cm old_refs-2021_DTE_AH2019_The colonial factory_OP6 Unisexe
    Évoquez l'ambiance d'un vieux port de commerce grâce à ce coussin de sol en jute "Cacao" Atmosphera.Un design rétroComme un colis arrivé par bateau d'une contrée...
  • Bioviva - Jeux de Société Fabriqués en France Le grand jeu Défis Nature + cartes collector
    Le grand jeu Défis Nature + cartes collector Partez à la rencontre de l'extraordinaire richesse de la faune de notre planète : des animaux parfois répandus, parfois menacés mais toujours surprenants. Misez sur leurs points forts et défiez vos adversaires dans des batailles endiablées, où seuls les plus rapides et les plus malins remporteront la victoire ! Alors, prêts à relever le défi ?   Un jeu made in France et éco-responsable Bioviva est une marque française qui a pour objet la vulgarisation scientifique auprès des enfants et défend des valeurs d'écologie et de respect de l'environnement. C'est pourquoi, ce jeu de société a été conçu à Montpellier et fabriqué à St-Paul-Trois-Châteaux dans la Drôme, pour favoriser une production locale et moins polluante. Le grand jeu Défis Nature est aussi un jeu imprimé à partir d'encres à base végétale sur du papier et du carton labellisé FSC.   Contenu du jeu de société 'Le grand jeu Défis Nature' : 1 plateau « rapidité » – 6 plateaux « continents » 72 cartes « Défis Nature » dont 40 cartes inédites 1 dé « continents » – 1 dé « aléas » Une soixantaine de cailloux « points de victoire » 1 règle du jeu 5 cartes Collector brillantes
  • Bioviva - Jeux de Société Fabriqués en France Bioviva - Le jeu
    Le Jeu naturellement drôle Bioviva   But du jeu de société Bioviva De 2 à 6 joueurs — Dès 8 ans Partez à la découverte des merveilles de la Nature et de l'incroyable diversité de la vie sur Terre !  La règle du jeu est simple : il faut réussir le maximum d'épreuves proposées. 250 questions incroyables, 250 lieux à découvrir, 250 animaux à deviner… Connaissance, rapidité, bluff et déduction sont vos meilleurs atouts pour l'emporter dans les 3 épreuves de ce jeu familial, idéal pour apprendre en s'amusant.   Un jeu made in France et écoresponsable Bioviva est une marque française qui a pour objet la vulgarisation scientifique auprès des enfants et défend des valeurs d'écologie et de respect de l'environnement. C'est pourquoi, ce jeu de société a été conçu à Montpellier et fabriqué à St-Paul-Trois-Châteaux dans la Drôme, pour favoriser une production locale et moins polluante. Le jeu Bioviva est aussi un jeu imprimé à partir d'encres à base végétale sur du papier et du carton labellisé FSC.   Contenu du jeu de société Bioviva 1 plateau 256 cartes (750 épreuves et cartes +) 12 pions « goutte » en bois 1 dé en bois 1 loupe en carton 18 jetons « A, B, C » 43 tuiles « Symbole » 72 points « Viva »
  • Bioviva - Jeux de Société Fabriqués en France Le Grand Jeu des Enigmes
    Le Grand Jeu des Enigmes  Énigmes Le Grand Jeu est compatible avec tous les jeux de la collection Énigmes à l'exception des jeux « Mes Premières Énigmes » !   But du Grand Jeu des Enigmes De 2 à 8 joueurs - Dès 7 ans - Durée d'une partie : 30 min Chacun leur tour, les joueurs piochent une carte « Énigmes » et regardent la face cachée sans la montrer aux adversaires. Ils annoncent le thème de la carte (à titre d'exemple : Nature, Sciences, Monde…) puis le sous-thème (à titre d'exemple : Faune, Flore, Sciences de la Terre sont les sous-thèmes de Nature).  Un joueur énonce les indices les uns après les autres, les autres joueurs tentent de deviner le mot recherché. Lorsqu'un joueur donne la bonne réponse, il lance un palet en bois sur le plateau par une pichenette pour tenter de marquer un maximum de points. Le palet s'est arrêté sur un rouage ? Le joueur applique alors l'effet de ce dernier (à titre d'exemple : épeler correctement le mot qu'il vient de deviner, tirer une carte « Super Énigmes »...).  Le joueur a deviné correctement le mot d'une carte bleue ? Il peut déplacer l'un des plots en bois présents sur le plateau ou le faire dévaler du haut du plateau pour essayer d'emporter les palets adverses. C'est l'effet Tempête ! Il lance ensuite son palet par une pichenette. S'il tombe sur un rouage, il en applique l'effet.  La partie s'arrête lorsqu'un joueur a mis en jeu ses 5 palets. Les points marqués par les palets sont inscrits sur le plateau. Le joueur ayant le plus de points remporte la partie !   Un jeu made in France et écoresponsable Bioviva est une marque française qui a pour objet la vulgarisation scientifique auprès des enfants et défend des valeurs d'écologie et de respect de l'environnement. C'est pourquoi, ce jeu de société a été conçu à Montpellier et fabriqué à St-Paul-Trois-Châteaux dans la Drôme, pour favoriser une production locale et moins polluante. Le Le Grand Jeu des Enigmes est aussi un jeu imprimé à partir d'encres à base végétale sur du papier et du carton labellisé FSC.   Contenu du jeu de société 'Le Grand Jeu des Énigmes' : 1 plateau inclinable 126 cartes 20 palets et 3 plots en bois 1 cache-carte 1 règle de jeu 
  • The FUU Old Elboeuf 10ml - FUU- Genre : 10 ml
    Les e-liquides The Fuu sont fabriqués en France.The Fuu est un fabricant français dont la réputation n'est plus à faire. Ayant présenté au grand public des produits d'excellence, l'enseigne a su se faire une place dans la cour des grands. Avec un rapport qualité-prix incroyable, la marque a su convaincre aussi bien les grands vétérans de la vape que les vapoteurs débutants. Vous en aurez également pour tous les goûts : du classic, du fruité ou du gourmand ? The Fuu vous le servira sur un plateau d'argent ! Les e-liquides The Fuu sont disponibles en flacon de 10 ml et 50 ml.Les arômes utilisés sont certifiés de qualité alimentaire. Cet e-liquide ne contient ni diacétyle, ni parabène, ni ambrox. Recommandation Pour une efficacité optimale de vos e-liquides, veillez à les stocker dans un endroit sec à l'abri de la lumière. Afin que la saveur ne s'altère pas, pensez à bien reboucher votre flacon après utilisation. Précaution d'emploi Tenir hors de portée des enfants. La nicotine liquide est toxique par contact cutané. En cas de contact avec la peau : laver abondamment à l'eau et au savon. En cas d'ingestion ou de malaise, contactez un centre antipoison ou un médecin et montrez l'étiquette du flacon d'e-liquide. Produit destiné uniquement à la recharge de cigarette électronique.  - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -  AVERTISSEMENT: conserver hors de portée des enfants. Ne pas ingérer. Éviter tout contact pendant la grossesse et l'allaitement. L'utilisation constante peut causer une dépendance. Ne pas utiliser en cas de pathologie respiratoire ou cardiovasculaire. Le produit contient de la glycérine. La glycérine peut favoriser, par action déshydratante, l'apparition d'hyperglycémie et de glycosurie chez les consommateurs souffrant d'une pathologie diabétique. Consommer avec modération. Consulter les instructions spéciales/fiches d'information en matière de sécurité. Je m'engage à ne pas vendre de produits du vapotage aux mineurs de moins de 18 ans.
  • The Home Deco Factory Fauteuil esprit années 70 bicolore
    Ne choisissez pas entre style et confort avec ce fauteuil Tommy. Avec son look seventies tout en rondeur et son coloris blanc et noir, le fauteuil Tommy à hauteur réglable attirera l'attention dans votre intérieur aux influences aussi bien moderne que vintage.Informations complémentaires sur le fauteuil Tommy bicolore :Composition : Plastique, PUDimensions : 56x62x68 cmHauteur minimale : 68 cmHauteur maximale : 80cmHauteur d'assise minimale : 42 cmHauteur d'assise maximale : 52 cmPoids : 10 kg
  • The Home Deco Factory Fauteuil esprit années 70 bicolore
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  • The Home Deco Factory Fauteuil esprit années 70 bicolore
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  • The Home Deco Factory Fauteuil esprit années 70 bicolore
    Ne choisissez pas entre style et confort avec ce fauteuil Tommy. Avec son look seventies tout en rondeur et son coloris blanc et noir, le fauteuil Tommy à hauteur réglable attirera l'attention dans votre intérieur aux influences aussi bien moderne que vintage.Informations complémentaires sur le fauteuil Tommy bicolore :Composition : Plastique, PUDimensions : 56x62x68 cmHauteur minimale : 68 cmHauteur maximale : 80cmHauteur d'assise minimale : 42 cmHauteur d'assise maximale : 52 cmPoids : 10 kg
  • Cadeaux.com Manette de jeu en chocolat personnalisable_Cadeaux fin d'année scolaire pour Maîtresses et Maîtres
    Découvrez cette véritable manette de jeu en chocolat au lait</b> personnalisée avec le texte de votre choix. Cadeau insolite et original, elle est parfaite pour offrir à un fan de jeux vidéos</b>, aux passionnés de l'industrie vidéoludique ou à un adulte nostalgique de l'époque PlayStation 1.De qualité artisanale, la manette en chocolat fera fondre les coeurs les plus durs si son destinataire décide de croquer dedans...
  • MARVIS Wonders Of The World Royal, 75 ml
    L'équipe MARVIS s'est lancée dans un voyage à la découverte des ingrédients les plus insolites et des notes et nuances les plus fascinantes des arômes les plus divers. Au cours de ce voyage, ils ont visité de nombreux continents et découvert des lieux exotiques et fantastiques. Des capitales de l'Ouest aux déserts les plus reculés. Oui, même jusqu'au bout du monde que nous connaissons. Une aventure sur terre et sur mer. Tout cela pour découvrir les goûts exotiques et spéciaux des merveilles du monde MARVIS...Royal : Un dentifrice au goût raffiné : l'huile de citron vert piquante italienne, les mandarines, l'extrait de rose parfumé et la noix de muscade sont enrichis de menthe pour une expérience gustative enivrante.Karakum : La menthe poivrée la plus fine est combinée à la douceur du jus d'orange ainsi qu'à l'envoûtante et aromatique cardamome - une épice orientale rare qui procure une fraîcheur durable.Rambas : Des pêches mûres et de l'ananas sucré avec un soupçon de mangue Alphonso sucrée se rencontrent dans les Rambas au dentifrice velouté. Avec l'arôme de la menthe, une sensation durable de fraîcheur vibrante est créée.
  • MARVIS Wonders Of The World Rambas, 75 ml
    L'équipe MARVIS s'est lancée dans un voyage à la découverte des ingrédients les plus insolites et des notes et nuances les plus fascinantes des arômes les plus divers. Au cours de ce voyage, ils ont visité de nombreux continents et découvert des lieux exotiques et fantastiques. Des capitales de l'Ouest aux déserts les plus reculés. Oui, même jusqu'au bout du monde que nous connaissons. Une aventure sur terre et sur mer. Tout cela pour découvrir les goûts exotiques et spéciaux des merveilles du monde MARVIS...Royal : Un dentifrice au goût raffiné : l'huile de citron vert piquante italienne, les mandarines, l'extrait de rose parfumé et la noix de muscade sont enrichis de menthe pour une expérience gustative enivrante.Karakum : La menthe poivrée la plus fine est combinée à la douceur du jus d'orange ainsi qu'à l'envoûtante et aromatique cardamome - une épice orientale rare qui procure une fraîcheur durable.Rambas : Des pêches mûres et de l'ananas sucré avec un soupçon de mangue Alphonso sucrée se rencontrent dans les Rambas au dentifrice velouté. Avec l'arôme de la menthe, une sensation durable de fraîcheur vibrante est créée.
  • Wolf of Wilderness 3kg NOUVEAU : Explore The Vast Forests, Weight Management Wolf of Wilderness Croquettes pour chien
    Le chien est le meilleur ami de l'homme et représente un membre de la famille : pour contribuer à sa santé, il faut donc le nourrir de façon appropriée. Le chien, qui trouve ses origines chez le loup, a toujours été un carnivore à tendance...
  • Wolf of Wilderness 3kg NOUVEAU : Explore The Endless Terrain, Mobility Wolf of Wilderness Croquettes pour chien
    Le chien est le meilleur ami de l'homme et représente un membre de la famille : pour contribuer à sa santé, il faut donc le nourrir de façon appropriée. Le chien, qui trouve ses origines chez le loup, a toujours été un carnivore à tendance...
  • DeWalt DWS774SET XPS Scie à onglets radiale 1400 Watt 216 mm + DE7033 Trépied
    Dewalt DWS774SET XPS Scie à onglets radiale 1400 Watt 216 mm + DE7033 Trépied Déscription Le design classique de la tronçonneuse télescopique a été encore amélioré et adapté aux exigences de l'utilisateur moderne Nouveau moteur de 1400 Watt pour une excellente performance de coupe dans tous les
  • Edain McCoy Sabbats: A Witch's Approach to Living the Old Ways: A New Approach to Living the Old Ways (Llewellyn's World Religion and Magick)
    Binding : Taschenbuch, Label : Llewellyn Pub, Publisher : Llewellyn Pub, NumberOfItems : 1, medium : Taschenbuch, numberOfPages : 368, publicationDate : 1995-03-31, authors : Edain McCoy, languages : english, ISBN : 1567186637
  • Kheper Games Jeu de Société Glow-in-the-Dark SEX!
    Le Jeu de Société Glow-in-the-Dark SEX! de Kheper Games est un jeu de société pour les couples aventuriers voulant ajouter un peu de piquant dans leur couple.   Pour augmenter le plaisir, il se joue avec un éclairage romantique ou totalement dans le noir. Au fur et à mesure que vous avancez sur le plateau, les préliminaires deviennent de plus en plus torrides. Pour un plaisir encore plus risqué, Glow in The Dark Sex propose 2 jeux en 1 : vous pouvez éteindre complètement les lumières et les cases de jeu changeront ! La première personne à atteindre la fin du plateau gagne le droit de tirer au sort une position sexuelle !   Le Jeu de société Glow in The Dark Sex contient : 1 plateau de jeu 1 roulette 2 pions Instructions de jeu   Êtes-vous prêts à faire l’amour de manière brillante dans le noir    Les instructions sont disponibles en Français, Anglais, Allemand et Espagnol.  
  • SLAMP lampadaire THE LIGHTNING ARCHIVES (L'Afrique - Cristalflex® & Opalflex®)
    Faisant bon usage d'une grammaire iconographique inspirée du courant dadaïste, Studio Job écrit une ode à la collection Tube - chef-d'oeuvre de Slamp des années 1990 - pour conter sa poésie, son aura, son histoire et son audace décorative. Une gamme de 7 lampes excentriques, 7 écrans lumineux, brillants et à la forte identité visuelle nés de ses expressions surréalistes les plus réatives: Labyrinth, Love Peace Joy, Perished, Peace Skull, Faena Art, Bananas, L'Afrique.
  • Bioviva - Jeux de Société Fabriqués en France Défis Nature Escape - Opération Camouflage
    Jeu Bioviva : Défi Nature - Opération Camouflage Tentez de résoudre les deux enquêtes captivantes et partez à la découverte de l'incroyable richesse de la faune de notre planète ! Étudiez les cartes Défis Nature dans leurs moindres détails afin de récolter des indices, des similitudes et des infos étonnantes pour résoudre les énigmes et ainsi avancer dans votre enquête !   Plusieurs feuilles d'enquête faites d'un papier résistant sont incluses dans le jeu ainsi qu'un crayon à la mine légère pour gommer facilement tes notes, parfait pour prêter le jeu aux copains ou même pour y rejouer plus tard !   But du jeu de société 'Défi Nature - Opération Camouflage' De 1 à 3 joueurs - Dès 7 ans - Durée d'une partie : 40 min L'enquête 1 Dans l'enquête « D'étranges points communs », les joueurs ont pour mission de retrouver un animal très habile pour se camoufler. Découvert par un grand scientifique, celui-ci n'a pas eu le temps de le faire connaître avant sa mort. Les joueurs reprennent ses travaux afin de présenter au monde entier cet animal aux caractéristiques surprenantes. L'enquête 2 L'enquête « La carte perdue », emmène les joueurs en Amérique du Sud pour retrouver un animal recherché depuis des années. Une vieille carte permettrait de remonter jusqu'à lui, mais les joueurs ne disposent que d'un petit fragment au début de l'enquête. Leur but est de reconstituer la carte afin de trouver le lieu de vie de l'animal.   Un jeu made in France et éco-responsable Bioviva est une marque française qui a pour objet la vulgarisation scientifique auprès des enfants et défend des valeurs d'écologie et de respect de l'environnement. C'est pourquoi, ce jeu de société a été conçu à Montpellier et fabriqué à St-Paul-Trois-Châteaux dans la Drôme, pour favoriser une production locale et moins polluante. Défi Nature - Opération Camouflage est aussi un jeu imprimé à partir d'encres à base végétale sur du papier et du carton labellisé FSC.   Contenu du jeu de société 'Défi Nature - Opération Camouflage' : 36 cartes 1 crayon 1 carte à reconstituer 1 règle du jeu 2 livrets d'enquête
  • Bioviva - Jeux de Société Fabriqués en France Énigmes Environnement - Bioviva
    Jeu de société 'Énigmes Environnement - Bioviva' De 2 à 6 joueurs - Dès 7 ans - Durée d'une partie : 20 min Avec Enigmes - Environnement, tentez d'être le plus rapide à deviner les richesses de l'environnement qui se cachent derrière 5 indices instructifs et amusants. Faites preuve d'adresse en lançant le jeton sur le plateau pour tenter de gagner plus de cartes Enigmes - Environnement ! Le premier joueur à collecter 6 cartes remporte la partie ! Alors, qui sera le plus rapide à deviner les mots recherchés ? Découvrez le en jouant à Enigmes - Environnement !   But du jeu de société 'Énigmes Environnement - Bioviva' Les cartes sont placées en tas au centre de la table, de manière à former la pioche. Le plateau est placé dans la boîte de jeu ouverte. Chacun leur tour, les joueurs piochent une carte et regardent la face cachée sans la montrer aux adversaires. Ils annoncent le thème de la carte (ex : biodiversité, notre planète, ressources naturelles…) et commencent ensuite à énoncer les indices les uns après les autres. Les autres joueurs tentent de deviner le mot le plus rapidement possible. Dès que l'un d'entre eux pense l'avoir trouvé, il le dit à voix haute. Le joueur a deviné correctement le mot d'une carte verte ? Il remporte la carte ! Le joueur a deviné le mot d'une carte bleu foncé ? Il doit alors faire preuve d'adresse et tenter de viser une des zones du plateau à l'aide du jeton en bois. Il applique ensuite l'effet de la zone atteinte par le jeton (ex : épeler le mot qu'il vient de trouver, citer les 3 précédentes cartes jouées…) et peut remporter (ou non) plus de cartes Enigmes - Environnement ! Le premier joueur ayant collecté 6 cartes remporte la partie de Enigmes - Environnement !   Un jeu made in France et éco-responsable Bioviva est une marque française qui a pour objet la vulgarisation scientifique auprès des enfants et défend des valeurs d'écologie et de respect de l'environnement. C'est pourquoi, ce jeu de société a été conçu à Montpellier et fabriqué à St-Paul-Trois-Châteaux dans la Drôme, pour favoriser une production locale et moins polluante. Énigmes Environnement - Bioviva est aussi un jeu imprimé à partir d'encres à base végétale sur du papier et du carton labellisé FSC.   Contenu du jeu de société 'Énigmes Environnement - Bioviva' : 80 énigmes illustrées 1 plateau de jeu 1 jeton en bois 1 règle du jeu
  • Bioviva - Jeux de Société Fabriqués en France Mes premières Énigmes - Animaux
    Jeu de société 'Énigmes Animaux'  : Fabrication française - Jeu éco-conçu Ce jeu Mes premières énigmes : Animaux de Bioviva de 42 cartes est un jeu d'énigmes qui permet aux enfants de 3 à 6 ans de deviner des animaux. Lors de courtes parties de 10 minutes, le sens de l'observation et la logique de l'enfant se développent tout en lui permettant de bien maîtriser le nom des animaux. Ce jeu ludo-éducatif aide à favoriser l'attitude positive des plus jeunes vis à vis de l'environnement.   But du jeu de société 'Énigmes Monde Animal' : De 1 à 6 joueurs - Dès 3 ans - Durée d'une partie : 15 min Etre le premier joueur à collecter 4 cartes en devinant ce qui se cache derrière les indices. Cliquez ici pour télécharger les règles du jeu.
  • Bioviva - Jeux de Société Fabriqués en France Terristories
    Le Jeu Bioviva Terristories   But du jeu de société Bioviva Terristories De 2 à 4 joueurs — Dès 12 ans Vous atterrissez sur une nouvelle planète avec tout votre équipage pour construire une base spatiale. Partez à la découverte de ce nouveau territoire, aussi hostile que surprenant. Serez-vous capables de coopérer pour vous installer durablement et atteindre vos objectifs ?   Un jeu made in France et écoresponsable Bioviva est une marque française qui a pour objet la vulgarisation scientifique auprès des enfants et défend des valeurs d'écologie et de respect de l'environnement. C'est pourquoi, ce jeu de société a été conçu à Montpellier et fabriqué à St-Paul-Trois-Châteaux dans la Drôme, pour favoriser une production locale et moins polluante. Le jeu Bioviva est aussi un jeu imprimé à partir d'encres à base végétale sur du papier et du carton labellisé FSC.   Contenu du jeu de société Bioviva Terristories 12 «Territory» tiles 20 jetons « Zone d'activité » 12 fiches « Personnage » 68 cartes « Projet » 18 cartes « Aléas », 12 cartes « Planète », 12 cartes « Objectif de mission », 20 pions « Individu » 100 cubes en bois « Ressources » 1 jeton « Ambassadeur », 1 jeton « Hasard », 12 jetons « Label développement durable », 19 jetons « Aménagements », 3 jetons « Objectifs » 1 règle du jeu 4 fiches récapitulatives
  • Bioviva - Jeux de Société Fabriqués en France Défis Nature Escape - Mission Survie
    Jeu Bioviva : Défi Nature - Opération Survie Tentez de résoudre les deux enquêtes captivantes et partez à la découverte de l'incroyable richesse de la faune de notre planète ! Étudiez les cartes Défis Nature dans leurs moindres détails afin de récolter des indices, des similitudes et des infos étonnantes pour résoudre les énigmes et ainsi avancer dans votre enquête !   Plusieurs feuilles d'enquête faites d'un papier résistant sont incluses dans le jeu ainsi qu'un crayon à la mine légère pour gommer facilement tes notes, parfait pour prêter le jeu aux copains ou même pour y rejouer plus tard !   But du jeu de société 'Défi Nature - Opération Survie' De 1 à 3 joueurs - Dès 7 ans - Durée d'une partie : 40 min L'enquête 1 Dans l'enquête « Ceux que l'on croyait disparus », les joueurs ont pour mission de retrouver une espèce particulièrement douée pour la survie. Une biologiste mondialement reconnue est sur le point de l'identifier, mais doit partir aux îles Fidji en urgence. Elle fait appel aux joueurs qui partent en Australie afin de terminer son travail et d'identifier cet animal « as de la survie ». L'enquête 2 L'enquête « Panique chez les scientifiques », emmène les joueurs en Afrique : suite à leur contribution à l'enquête précédente, ils ont été invités au congrès international pour la sauvegarde des animaux (CIPSA). Les scientifiques se sont fixé pour objectif d'élire l'espèce vivante la plus experte en survie parmi 3 espèces. Mais des rivalités éclatent entre les participants et un scientifique vole le dossier d'un des animaux ! Les joueurs tentent d'identifier le coupable et de retrouver le dossier volé.   Un jeu made in France et éco-responsable Bioviva est une marque française qui a pour objet la vulgarisation scientifique auprès des enfants et défend des valeurs d'écologie et de respect de l'environnement. C'est pourquoi, ce jeu de société a été conçu à Montpellier et fabriqué à St-Paul-Trois-Châteaux dans la Drôme, pour favoriser une production locale et moins polluante. Défi Nature - Opération Survie est aussi un jeu imprimé à partir d'encres à base végétale sur du papier et du carton labellisé FSC.   Contenu du jeu de société 'Défi Nature - Opération Survie' : 36 cartes 1 crayon 1 carte à reconstituer 1 règle du jeu 2 livrets d'enquête
  • Bioviva - Jeux de Société Fabriqués en France Farmy Up
    Description du jeu de société 'Farmy Up' De 2 à 4 joueurs - Dès 5 ans - Durée d'une partie : 20 min   But du jeu de société 'Farmy Up' Chaque joueur prend un moment pour observer la planche « Ma ferme ». Six lieux de la ferme y sont représentés : l'étable, la bergerie, le poulailler, les champs, le potager et le verger. Sur chaque lieu figurent : L'animal qui y est élevé ou la plante cultivée ; Ce dont il/elle a besoin pour se développer ou grandir ; Le produit obtenu. But du jeu : chaque élément (animal ou plante), son aliment et ce qu'il permet de produire.   Un jeu made in France et éco-responsable Bioviva est une marque française qui a pour objet la vulgarisation scientifique auprès des enfants et défend des valeurs d'écologie et de respect de l'environnement. C'est pourquoi, ce jeu de société a été conçu à Montpellier et fabriqué à St-Paul-Trois-Châteaux dans la Drôme, pour favoriser une production locale et moins polluante. Farmy Up est aussi un jeu imprimé à partir d'encres à base végétale sur du papier et du carton labellisé FSC.   Contenu du jeu de société 'Farmy Up' : 4 planches « Ma ferme » 72 jetons de la ferme 1 ferme « lance-dés en 3D » 18 palets en bois 2 dés en bois 1 règle du jeu
  • Wizman Kit Mini Beeper Pod Wizman Old School Black
    Kit Mini Beeper Pod : un style vintage parfaitement réalisé Un retour dans les années 80 ça vous dit ? C'est exactement ce que nous propose Wizman avec son nouveau kit Mini Beeper ! On s'y tromperait presque tant le Mini Beeper ressemble à un beeper et Wizman pousse le concept jusqu'à fournir un clip pour l'attacher à sa ceinture. Pour autant, il s'agit bel et bien d'un petit pod de 74 x 47 x 20 mm pour un poids de 66 g. seulement. Sa conception en PC, gel de silice et PCTG lui permet d'être à la fois solide, léger et agréable en main. Le Mini Beeper est donc attractif mais saura se faire discret pour vous accompagner toute la journée dans une poche ou un sac. Aussi performant qu'esthétique Le kit Mini Beeper Pod fonctionne tout d'abord avec une batterie intégrée de 1200 mAh . Il fournira ainsi une excellente autonomie pour toute une journée voire plus selon l'utilisation. Bien entendu, puisque la batterie est intégrée, le rechargement se fera naturellement via le câble USB type-C fourni dans le kit. Le Mini Beeper s'adresse plutôt aux amateurs de vape MTL ou RDL , c'est pourquoi il peut délivrer une puissance modérée de 24W . Celle-ci est ajustable via l' écran OLED de 1,7" et les boutons "+, "-" et "Entrée". Et pour un réglage encore plus précis, le Mini Beeper propose pas moins de 6 options de chauff e pour obtenir les meilleures sensations en fonction de votre liquide : Fast : Chauffe rapide pour atteindre la puissance désirée. Mid : Chauffe uniforme pour atteindre la puissance. Low : Chauffe plus lente pour atteindre la puissance. Juicy Taste : Après une chauffe rapide, celle-ci redevient uniforme afin de conserver un rendu des saveurs optimal à chaque bouffée. Desserts / Nuts : Maintient une chauffe uniforme pour ensuite augmenter. Ceci permet de mettre en valeur toutes les nuances du liquide. Tea / Milk : Vitesse de chauffe faible qui ira en augmentant petit à petit afin d'améliorer les notes de fond du e-liquide. Le Mini Beeper est donc le kit parfait pour les vapoteurs à la recherche d'un excellent rendu des saveurs ! D'ailleurs, le kit permet de sauvegarder jusqu'à 10 saveurs différentes avec la possibilité d'éditer le nom de votre liquide ! Un véritable plus puisque lorsque vous aurez trouvé le réglage parfait, vous n'aurez plus qu'à le sauvegarder ! Le kit Mini Beeper Pod fonctionne avec une cartouche de 3,5 ml de contenance . Celle-ci se remplit très facilement sur le côté en soulevant la languette en silicone latérale. L'airflow n'est pas ajustable mais de petites ouvertures sous la cartouche permettent une vape plus ou moins serrée mais toujours très savoureuse. Enfin, l a résistance du Mini Beeper est intégrée à la cartouche et n'est donc pas remplaçable . Ainsi, lorsqu'elle sera usée, il suffira de remplacer la cartouche dans son intégralité. Deux résistances sont donc livrées avec le kit : une 0,8 ohm (8-18W) et une 1,2 ohm (8-15W) . Contenu 1 x mod Mini Beeper 1 x clip ceinture 2 x pods 3,5 ml (0,8 ohm et 1,2 ohm) 1 x chaîne 1...
  • KARTELL set de 2 chaises avec accoudoirs AI - THE FIRST CHAIR CREATED BY A.I. (Vert - Polymère thermoplastique recyclé à 100%)
    A.I. est la première chaise de design conçue par une intelligence artificielle ayant répondu aux données entrées par le designer Philippe Starck et le savoirfaire de l'entreprise Kartell. En l'espèce, la pensée créative, le savoir-faire de la société et l'intelligence artificielle ont fusionné pour concevoir un modèle de chaise totalement élaborée par un algorithme qui respecte les paramètres du designer et de la société, à savoir créer une chaise, confortable ayant les conditions structurelles de résistance et de solidité nécessaires pour obtenir les certifications et répondant aux normes de qualité et d'esthétique des collections. Elle maintient également l'une des valeurs fondamentales de Kartell d'être un produit industriel moulé par injection de haute qualité esthétique. La valeur ajoutée de l'intelligence artificielle ne saurait remplacer la créativité du designer qui joue un rôle primordial dans le projet et dans l'entreprise produisant le moule. L'intelligence artificielle contribue, en revanche, à accélérer le processus de prototypage et de conception en entreprise en écourtant les délais de commercialisation. Dans les grandes lignes, qu'est-ce que l'Intelligence Artificielle ? L'Intelligence Artificielle est un ensemble de données et d'algorithmes internes à un système informatique, qui résolvent un problème habituellement confié à un être humain. De quelle manière l'I.A. a-t-elle été utilisée dans le projet de Kartell ? Un projet de conception est un jeu complexe d'équilibre, de créativité et de savoir-faire orchestré par Kartell (technologies employées et qualité du produit). Dans le processus de conception existant, le prototypage prend beaucoup de temps dans la mesure où il doit ensuite être validé par un technicien qui évaluera la résistance structurelle et la faisabilité. La conception générative (I.A.) utilise un algorithme à objectifs multiples pour ésoudre immédiatement les différents aspects de la conception. Elle offre aux concepteurs et à Kartell plusieurs dizaines d'options valables supplémentaires, qui améliorent le projet de conception en optimisant les délais, pour atteindre la meilleure solution de conception. Quels sont les avantages de ce processus? - Proposer au concepteur et à Kartell des solutions en mesure de développer le processus de conception en réduisant les délais - La conception générative a l'avantage de proposer des solutions structurelles sans utiliser de matériaux superflus, le concepteur peut développer davantage son projet avec moins de matériaux, en abaissant les coûts, en évitant le gaspillage et, enfin, en protégeant l'environnement. Pourquoi Kartell explore la technologie de l'I.A. avec Autodesk? Chaque année, Kartell explore de nouvelles technologies, de nouveaux matériaux et tendances. Nous voulions être les premiers à exploiter cette nouvelle technologie dans l'industrie du meuble. Pour Autodesk, cette collaboration avec Starck et Kartell constituait en partie une étude dans le but d'identifier...
  • KARTELL set de 2 chaises avec accoudoirs AI - THE FIRST CHAIR CREATED BY A.I. (Orange - Polymère thermoplastique recyclé à 100%)
    A.I. est la première chaise de design conçue par une intelligence artificielle ayant répondu aux données entrées par le designer Philippe Starck et le savoirfaire de l'entreprise Kartell. En l'espèce, la pensée créative, le savoir-faire de la société et l'intelligence artificielle ont fusionné pour concevoir un modèle de chaise totalement élaborée par un algorithme qui respecte les paramètres du designer et de la société, à savoir créer une chaise, confortable ayant les conditions structurelles de résistance et de solidité nécessaires pour obtenir les certifications et répondant aux normes de qualité et d'esthétique des collections. Elle maintient également l'une des valeurs fondamentales de Kartell d'être un produit industriel moulé par injection de haute qualité esthétique. La valeur ajoutée de l'intelligence artificielle ne saurait remplacer la créativité du designer qui joue un rôle primordial dans le projet et dans l'entreprise produisant le moule. L'intelligence artificielle contribue, en revanche, à accélérer le processus de prototypage et de conception en entreprise en écourtant les délais de commercialisation. Dans les grandes lignes, qu'est-ce que l'Intelligence Artificielle ? L'Intelligence Artificielle est un ensemble de données et d'algorithmes internes à un système informatique, qui résolvent un problème habituellement confié à un être humain. De quelle manière l'I.A. a-t-elle été utilisée dans le projet de Kartell ? Un projet de conception est un jeu complexe d'équilibre, de créativité et de savoir-faire orchestré par Kartell (technologies employées et qualité du produit). Dans le processus de conception existant, le prototypage prend beaucoup de temps dans la mesure où il doit ensuite être validé par un technicien qui évaluera la résistance structurelle et la faisabilité. La conception générative (I.A.) utilise un algorithme à objectifs multiples pour ésoudre immédiatement les différents aspects de la conception. Elle offre aux concepteurs et à Kartell plusieurs dizaines d'options valables supplémentaires, qui améliorent le projet de conception en optimisant les délais, pour atteindre la meilleure solution de conception. Quels sont les avantages de ce processus? - Proposer au concepteur et à Kartell des solutions en mesure de développer le processus de conception en réduisant les délais - La conception générative a l'avantage de proposer des solutions structurelles sans utiliser de matériaux superflus, le concepteur peut développer davantage son projet avec moins de matériaux, en abaissant les coûts, en évitant le gaspillage et, enfin, en protégeant l'environnement. Pourquoi Kartell explore la technologie de l'I.A. avec Autodesk? Chaque année, Kartell explore de nouvelles technologies, de nouveaux matériaux et tendances. Nous voulions être les premiers à exploiter cette nouvelle technologie dans l'industrie du meuble. Pour Autodesk, cette collaboration avec Starck et Kartell constituait en partie une étude dans le but d'identifier...
  • KARTELL set de 2 chaises avec accoudoirs AI - THE FIRST CHAIR CREATED BY A.I. (Gris métallisé - Polymère thermoplastique recyclé à 100%)
    A.I. est la première chaise de design conçue par une intelligence artificielle ayant répondu aux données entrées par le designer Philippe Starck et le savoirfaire de l'entreprise Kartell. En l'espèce, la pensée créative, le savoir-faire de la société et l'intelligence artificielle ont fusionné pour concevoir un modèle de chaise totalement élaborée par un algorithme qui respecte les paramètres du designer et de la société, à savoir créer une chaise, confortable ayant les conditions structurelles de résistance et de solidité nécessaires pour obtenir les certifications et répondant aux normes de qualité et d'esthétique des collections. Elle maintient également l'une des valeurs fondamentales de Kartell d'être un produit industriel moulé par injection de haute qualité esthétique. La valeur ajoutée de l'intelligence artificielle ne saurait remplacer la créativité du designer qui joue un rôle primordial dans le projet et dans l'entreprise produisant le moule. L'intelligence artificielle contribue, en revanche, à accélérer le processus de prototypage et de conception en entreprise en écourtant les délais de commercialisation. Dans les grandes lignes, qu'est-ce que l'Intelligence Artificielle ? L'Intelligence Artificielle est un ensemble de données et d'algorithmes internes à un système informatique, qui résolvent un problème habituellement confié à un être humain. De quelle manière l'I.A. a-t-elle été utilisée dans le projet de Kartell ? Un projet de conception est un jeu complexe d'équilibre, de créativité et de savoir-faire orchestré par Kartell (technologies employées et qualité du produit). Dans le processus de conception existant, le prototypage prend beaucoup de temps dans la mesure où il doit ensuite être validé par un technicien qui évaluera la résistance structurelle et la faisabilité. La conception générative (I.A.) utilise un algorithme à objectifs multiples pour ésoudre immédiatement les différents aspects de la conception. Elle offre aux concepteurs et à Kartell plusieurs dizaines d'options valables supplémentaires, qui améliorent le projet de conception en optimisant les délais, pour atteindre la meilleure solution de conception. Quels sont les avantages de ce processus? - Proposer au concepteur et à Kartell des solutions en mesure de développer le processus de conception en réduisant les délais - La conception générative a l'avantage de proposer des solutions structurelles sans utiliser de matériaux superflus, le concepteur peut développer davantage son projet avec moins de matériaux, en abaissant les coûts, en évitant le gaspillage et, enfin, en protégeant l'environnement. Pourquoi Kartell explore la technologie de l'I.A. avec Autodesk? Chaque année, Kartell explore de nouvelles technologies, de nouveaux matériaux et tendances. Nous voulions être les premiers à exploiter cette nouvelle technologie dans l'industrie du meuble. Pour Autodesk, cette collaboration avec Starck et Kartell constituait en partie une étude dans le but d'identifier...
  • KARTELL set de 2 chaises avec accoudoirs AI - THE FIRST CHAIR CREATED BY A.I. (Noir - Polymère thermoplastique recyclé à 100%)
    A.I. est la première chaise de design conçue par une intelligence artificielle ayant répondu aux données entrées par le designer Philippe Starck et le savoirfaire de l'entreprise Kartell. En l'espèce, la pensée créative, le savoir-faire de la société et l'intelligence artificielle ont fusionné pour concevoir un modèle de chaise totalement élaborée par un algorithme qui respecte les paramètres du designer et de la société, à savoir créer une chaise, confortable ayant les conditions structurelles de résistance et de solidité nécessaires pour obtenir les certifications et répondant aux normes de qualité et d'esthétique des collections. Elle maintient également l'une des valeurs fondamentales de Kartell d'être un produit industriel moulé par injection de haute qualité esthétique. La valeur ajoutée de l'intelligence artificielle ne saurait remplacer la créativité du designer qui joue un rôle primordial dans le projet et dans l'entreprise produisant le moule. L'intelligence artificielle contribue, en revanche, à accélérer le processus de prototypage et de conception en entreprise en écourtant les délais de commercialisation. Dans les grandes lignes, qu'est-ce que l'Intelligence Artificielle ? L'Intelligence Artificielle est un ensemble de données et d'algorithmes internes à un système informatique, qui résolvent un problème habituellement confié à un être humain. De quelle manière l'I.A. a-t-elle été utilisée dans le projet de Kartell ? Un projet de conception est un jeu complexe d'équilibre, de créativité et de savoir-faire orchestré par Kartell (technologies employées et qualité du produit). Dans le processus de conception existant, le prototypage prend beaucoup de temps dans la mesure où il doit ensuite être validé par un technicien qui évaluera la résistance structurelle et la faisabilité. La conception générative (I.A.) utilise un algorithme à objectifs multiples pour ésoudre immédiatement les différents aspects de la conception. Elle offre aux concepteurs et à Kartell plusieurs dizaines d'options valables supplémentaires, qui améliorent le projet de conception en optimisant les délais, pour atteindre la meilleure solution de conception. Quels sont les avantages de ce processus? - Proposer au concepteur et à Kartell des solutions en mesure de développer le processus de conception en réduisant les délais - La conception générative a l'avantage de proposer des solutions structurelles sans utiliser de matériaux superflus, le concepteur peut développer davantage son projet avec moins de matériaux, en abaissant les coûts, en évitant le gaspillage et, enfin, en protégeant l'environnement. Pourquoi Kartell explore la technologie de l'I.A. avec Autodesk? Chaque année, Kartell explore de nouvelles technologies, de nouveaux matériaux et tendances. Nous voulions être les premiers à exploiter cette nouvelle technologie dans l'industrie du meuble. Pour Autodesk, cette collaboration avec Starck et Kartell constituait en partie une étude dans le but d'identifier...
  • KARTELL set de 2 chaises avec accoudoirs AI MÉTALLISÉS - THE FIRST CHAIR CREATED BY A.I. (Bronze - Technopolymère thermoplastique recyclé à [...]
    A.I. est la première chaise de design conçue par une intelligence artificielle ayant répondu aux données entrées par le designer Philippe Starck et le savoirfaire de l'entreprise Kartell. En l'espèce, la pensée créative, le savoir-faire de la société et l'intelligence artificielle ont fusionné pour concevoir un modèle de chaise totalement élaborée par un algorithme qui respecte les paramètres du designer et de la société, à savoir créer une chaise, confortable ayant les conditions structurelles de résistance et de solidité nécessaires pour obtenir les certifications et répondant aux normes de qualité et d'esthétique des collections. Elle maintient également l'une des valeurs fondamentales de Kartell d'être un produit industriel moulé par injection de haute qualité esthétique. La valeur ajoutée de l'intelligence artificielle ne saurait remplacer la créativité du designer qui joue un rôle primordial dans le projet et dans l'entreprise produisant le moule. L'intelligence artificielle contribue, en revanche, à accélérer le processus de prototypage et de conception en entreprise en écourtant les délais de commercialisation. Dans les grandes lignes, qu'est-ce que l'Intelligence Artificielle ? L'Intelligence Artificielle est un ensemble de données et d'algorithmes internes à un système informatique, qui résolvent un problème habituellement confié à un être humain. De quelle manière l'I.A. a-t-elle été utilisée dans le projet de Kartell ? Un projet de conception est un jeu complexe d'équilibre, de créativité et de savoir-faire orchestré par Kartell (technologies employées et qualité du produit). Dans le processus de conception existant, le prototypage prend beaucoup de temps dans la mesure où il doit ensuite être validé par un technicien qui évaluera la résistance structurelle et la faisabilité. La conception générative (I.A.) utilise un algorithme à objectifs multiples pour ésoudre immédiatement les différents aspects de la conception. Elle offre aux concepteurs et à Kartell plusieurs dizaines d'options valables supplémentaires, qui améliorent le projet de conception en optimisant les délais, pour atteindre la meilleure solution de conception. Quels sont les avantages de ce processus? - Proposer au concepteur et à Kartell des solutions en mesure de développer le processus de conception en réduisant les délais - La conception générative a l'avantage de proposer des solutions structurelles sans utiliser de matériaux superflus, le concepteur peut développer davantage son projet avec moins de matériaux, en abaissant les coûts, en évitant le gaspillage et, enfin, en protégeant l'environnement. Pourquoi Kartell explore la technologie de l'I.A. avec Autodesk? Chaque année, Kartell explore de nouvelles technologies, de nouveaux matériaux et tendances. Nous voulions être les premiers à exploiter cette nouvelle technologie dans l'industrie du meuble. Pour Autodesk, cette collaboration avec Starck et Kartell constituait en partie une étude dans le but d'identifier...
  • KARTELL set de 2 chaises avec accoudoirs AI MÉTALLISÉS - THE FIRST CHAIR CREATED BY A.I. (Titane - Technopolymère thermoplastique recyclé à [...]
    A.I. est la première chaise de design conçue par une intelligence artificielle ayant répondu aux données entrées par le designer Philippe Starck et le savoirfaire de l'entreprise Kartell. En l'espèce, la pensée créative, le savoir-faire de la société et l'intelligence artificielle ont fusionné pour concevoir un modèle de chaise totalement élaborée par un algorithme qui respecte les paramètres du designer et de la société, à savoir créer une chaise, confortable ayant les conditions structurelles de résistance et de solidité nécessaires pour obtenir les certifications et répondant aux normes de qualité et d'esthétique des collections. Elle maintient également l'une des valeurs fondamentales de Kartell d'être un produit industriel moulé par injection de haute qualité esthétique. La valeur ajoutée de l'intelligence artificielle ne saurait remplacer la créativité du designer qui joue un rôle primordial dans le projet et dans l'entreprise produisant le moule. L'intelligence artificielle contribue, en revanche, à accélérer le processus de prototypage et de conception en entreprise en écourtant les délais de commercialisation. Dans les grandes lignes, qu'est-ce que l'Intelligence Artificielle ? L'Intelligence Artificielle est un ensemble de données et d'algorithmes internes à un système informatique, qui résolvent un problème habituellement confié à un être humain. De quelle manière l'I.A. a-t-elle été utilisée dans le projet de Kartell ? Un projet de conception est un jeu complexe d'équilibre, de créativité et de savoir-faire orchestré par Kartell (technologies employées et qualité du produit). Dans le processus de conception existant, le prototypage prend beaucoup de temps dans la mesure où il doit ensuite être validé par un technicien qui évaluera la résistance structurelle et la faisabilité. La conception générative (I.A.) utilise un algorithme à objectifs multiples pour ésoudre immédiatement les différents aspects de la conception. Elle offre aux concepteurs et à Kartell plusieurs dizaines d'options valables supplémentaires, qui améliorent le projet de conception en optimisant les délais, pour atteindre la meilleure solution de conception. Quels sont les avantages de ce processus? - Proposer au concepteur et à Kartell des solutions en mesure de développer le processus de conception en réduisant les délais - La conception générative a l'avantage de proposer des solutions structurelles sans utiliser de matériaux superflus, le concepteur peut développer davantage son projet avec moins de matériaux, en abaissant les coûts, en évitant le gaspillage et, enfin, en protégeant l'environnement. Pourquoi Kartell explore la technologie de l'I.A. avec Autodesk? Chaque année, Kartell explore de nouvelles technologies, de nouveaux matériaux et tendances. Nous voulions être les premiers à exploiter cette nouvelle technologie dans l'industrie du meuble. Pour Autodesk, cette collaboration avec Starck et Kartell constituait en partie une étude dans le but d'identifier...
  • KARTELL set de 2 chaises avec accoudoirs AI - THE FIRST CHAIR CREATED BY A.I. (Blanc - Polymère thermoplastique recyclé à 100%)
    A.I. est la première chaise de design conçue par une intelligence artificielle ayant répondu aux données entrées par le designer Philippe Starck et le savoirfaire de l'entreprise Kartell. En l'espèce, la pensée créative, le savoir-faire de la société et l'intelligence artificielle ont fusionné pour concevoir un modèle de chaise totalement élaborée par un algorithme qui respecte les paramètres du designer et de la société, à savoir créer une chaise, confortable ayant les conditions structurelles de résistance et de solidité nécessaires pour obtenir les certifications et répondant aux normes de qualité et d'esthétique des collections. Elle maintient également l'une des valeurs fondamentales de Kartell d'être un produit industriel moulé par injection de haute qualité esthétique. La valeur ajoutée de l'intelligence artificielle ne saurait remplacer la créativité du designer qui joue un rôle primordial dans le projet et dans l'entreprise produisant le moule. L'intelligence artificielle contribue, en revanche, à accélérer le processus de prototypage et de conception en entreprise en écourtant les délais de commercialisation. Dans les grandes lignes, qu'est-ce que l'Intelligence Artificielle ? L'Intelligence Artificielle est un ensemble de données et d'algorithmes internes à un système informatique, qui résolvent un problème habituellement confié à un être humain. De quelle manière l'I.A. a-t-elle été utilisée dans le projet de Kartell ? Un projet de conception est un jeu complexe d'équilibre, de créativité et de savoir-faire orchestré par Kartell (technologies employées et qualité du produit). Dans le processus de conception existant, le prototypage prend beaucoup de temps dans la mesure où il doit ensuite être validé par un technicien qui évaluera la résistance structurelle et la faisabilité. La conception générative (I.A.) utilise un algorithme à objectifs multiples pour ésoudre immédiatement les différents aspects de la conception. Elle offre aux concepteurs et à Kartell plusieurs dizaines d'options valables supplémentaires, qui améliorent le projet de conception en optimisant les délais, pour atteindre la meilleure solution de conception. Quels sont les avantages de ce processus? - Proposer au concepteur et à Kartell des solutions en mesure de développer le processus de conception en réduisant les délais - La conception générative a l'avantage de proposer des solutions structurelles sans utiliser de matériaux superflus, le concepteur peut développer davantage son projet avec moins de matériaux, en abaissant les coûts, en évitant le gaspillage et, enfin, en protégeant l'environnement. Pourquoi Kartell explore la technologie de l'I.A. avec Autodesk? Chaque année, Kartell explore de nouvelles technologies, de nouveaux matériaux et tendances. Nous voulions être les premiers à exploiter cette nouvelle technologie dans l'industrie du meuble. Pour Autodesk, cette collaboration avec Starck et Kartell constituait en partie une étude dans le but d'identifier...
  • Sophie Pailloux-Riggi L'année de la 2de Nouveau Programme
    Binding : Taschenbuch, Label : Bordas Editions, Publisher : Bordas Editions, medium : Taschenbuch, publicationDate : 2010-08-12, authors : Sophie Pailloux-Riggi, Jacqueline Turgis, Gabriel Boissière, Lyliane Lajoinie, Collectif, languages : french, ISBN : 2047315247
  • Serena Valentino Mother Knows Best: A Tale of the Old Witch (Villains, Band 5)
    Binding : Gebundene Ausgabe, Label : Disney Press, Publisher : Disney Press, NumberOfItems : 1, medium : Gebundene Ausgabe, numberOfPages : 400, publicationDate : 2018-08-07, releaseDate : 2018-08-07, authors : Serena Valentino, ISBN : 1368009026


The Witcher: Vieux Monde sera le prochain jeu de plateau dans l’univers rendu internationalement connu par les jeux vidéo de CD Projekt RED, si le Campagne Kickstarter réussira. Le titre se déroulera bien avant l’époque de Geralt, Yennefer et compagnie, et est décrit comme une aventure d’action axée sur la construction de deck. Le joueur pourra jouer un sorceleur qui vient de terminer le programme d’entraînement difficile de l’une des cinq écoles prises en charge (on ne sait pas précisément laquelle des sept montrées dans les jeux) et doit se frayer un chemin avec des signes et des épées dans le secteur difficile de désinfestation des monstres.

Le jeu est développé par Go on Board, et publié en collaboration avec CD Projekt même. La campagne Kickstarter débutera en mai, tandis que la date de sortie prévue est avril 2022 (il convient de rappeler que dans les projets de financement participatif, les délais ont généralement tendance à s’allonger un peu). Il y aura au moins deux éditions: un standard et un deluxe avec deux miniatures assez détaillées, d’un sorceleur et d’un leshen, l’un des monstres typiques de la saga. Pour le moment, ni les prix ni les objectifs de la campagne n’ont été dévoilés.

“Old World” sera le deuxième jeu de société basé sur The Witcher. Le premier, également développé en collaboration avec le CDPR, s’appelle simplement The Witcher Adventure Game et remonte à 2014. La différence est que ce jeu était directement lié aux histoires de Geralt et de sa société, tandis que dans Old World, nous entrons dans une toute nouvelle ère qui élargira encore l’univers créé par l’écrivain polonais Andrzej Sapkowski.

On se souvient que plusieurs projets liés à The Witcher sont actuellement en cours: Netflix produit (avec quelques difficultés) la deuxième saison de la série télévisée directement basée sur les livres de Sapkowski et a annoncé une minisérie préquelle se déroulant des siècles plus tôt; Un long métrage d’animation mettant en vedette Vesemir, le maître et la figure paternelle de Geralt, viendra également de Netflix. Le CDPR a également déjà confirmé qu’il y aura un jeu vidéo “The Witcher 4”, mais Geralt ne sera plus le protagoniste principal.

  • unbekannt L'ascension de The Witcher : Un nouveau roi du RPG
    Binding : Gebundene Ausgabe, Label : Third Editions, Publisher : Third Editions, medium : Gebundene Ausgabe, publicationDate : 2019-05-02, ISBN : 2377840957
  • A Kaminski L'annee prochaine a jerusalem : roman (Julliard)
    Binding : Taschenbuch, Label : Julliard, Publisher : Julliard, NumberOfItems : 1, medium : Taschenbuch, publicationDate : 1998-09-09, authors : A Kaminski, ISBN : 226000492X
  • Anne-Marie Pol Les 3 copines, Tome 10 : A l'année prochaine... ?
    Binding : Taschenbuch, Label : Flammarion, Publisher : Flammarion, medium : Taschenbuch, publicationDate : 2009-06-01, authors : Anne-Marie Pol, languages : french, ISBN : 2081224194
  • Benoît Philippon À L'ANNÉE PROCHAINE ! TOME 1 - LÉNA ET SWANN
    Binding : Gebundene Ausgabe, Label : PHILIPPE AUZOU, Publisher : PHILIPPE AUZOU, Format : Illustriert, medium : Gebundene Ausgabe, numberOfPages : 64, publicationDate : 2021-05-27, authors : Benoît Philippon, ISBN : 2733887424
  • Ozzé Jeu de Société XXXplicite
    Éprouvez le plaisir d'être mis à l'épreuve par votre partenaire qui fera tout pour vous faire jouir... Vivez des moments
  • Cadeaux.com Biscuits Personnalisables - Merci Maîtresse, Maître et ATSEM_Cadeaux fin d'année scolaire pour Maîtresses et Maîtres
    Le petit péché mignon de tout bon amateur de café ou thé : le biscuit !Le cadeau idéal pour remercier l’enseignant, la nounou ou l’ATSEM de votre enfant avant les grandes vacances. Qui a dit que la gourmandise est un vilain défaut ? La moitié des biscuits seront personnalisés avec votre texte et l'autre moitié avec de jolis motifs.
  • Cadeaux.com Biscuits Personnalisables - Amour_Cadeaux fin d'année scolaire pour Maîtresses et Maîtres
    Le petit péché mignon de tout bon amateur de café ou thé : le biscuit ! Ici nous vous proposons un design sous le signe de l'amour, de quoi séduire votre partenaire de la meilleure des manières. Qui a dit que la gourmandise est un vilain défaut ? La moitié des biscuit sera personnalisée avec votre texte et l'autre moitié avec de jolis motifs. La petite sucrerie idéale à partager en amoureux pour la Saint-Valentin.
  • Kheper Games Jeu de Société Sexy Rendez-Vous
    Rythmez vos soirées avec votre moitié en jouant au Jeu de Société Sexy Rendez-Vous de Kheper Games !   Alliez le divertissement à l'érotisme grâce au Jeu de Société Sexy Rendez-Vous ! 1 pion pour chaque joueur, 1 dé, 1 plateau et des cartes qui vous donneront de multiples idées pour pimenter votre vie sexuelle : voilà un jeu qui risque bien de raviver ou maintenir la flamme au sein de votre couple !   A tour de rôle, lancez le dé et découvrez ce qui vous attend... Positions sexuelles, jeux de rôles ou encore strip-tease : c'est le hasard qui décidera de la tournure de votre soirée ! Rien de tel pour sortir de sa zone de confort, redécouvrir son amant(e), et pourquoi pas adopter de nouvelles pratiques auxquelles vous n'auriez pas pensé sans le Jeu de Société Sexy Rendez-Vous de Kheper Games...   Ce jeu de plateau érotique est également une excellente idée de cadeau à offrir à un couple. 
  • Ozzé Jeu de Société Exxxcitation
    Exxxcitation est un jeu de société pour couple qui vous fera vivre toute une gamme d'émotions fortes où la sensualité et la sexualité sont à l'honneur. C'est le jeu idéal pour faire revivre la flamme ou pour ajouter du piquant dans votre vie de couple.   Laissez-vous guider par une série d'illustrations qui vous dévoilent les différentes épreuves à surpasser...   Le but de ce jeu de société pour couple est de réussir à faire atteindre l'orgasme à son ou à sa partenaire, celui ou celle qui a son orgasme le plus rapidement est perdant(e)... si on peut appeler ça perdre effectivement !   Exxxcitation est idéal pour redécouvrir son ou sa partenaire et connaitre ce qui lui fait le plus plaisir.   Le Jeu de société Exxxcitation contient : 1 plateau de jeu (39 cm x 39 cm), 12 cartes "Pour elle" passion, 12 cartes "Pour lui" passion, 12 cartes "Pour elle" XXX, 12 cartes "Pour lui" XXX, 1 dé, 2 pions, 1 sablier, la règle du jeu.   Prévoyez pour ce jeu une soirée en toute intimité, une bouteille de vin, et surtout beaucoup de plaisir ! Réussir à terminer la partie devient un exploit en soi.
  • Ozzé Jeu de Société Sensations
    Sensations est un jeu de société pour couple qui parviendra à vous faire exploiter vos 5 sens à l'intérieur du même jeu. Sensations ajoute à cela des éléments propices aux caresses, aux frissons, à la communication à la passion et à l'humour.   Tous vos sens sans exception seront mis à l'épreuve pour des moments très coquins ! C'est le jeu idéal pour faire revivre la flamme ou pour ajouter du piquant dans votre vie de couple.   Sensations vous permettra de vivre une gamme complète d'émotions tout en vous divertissant ! Il s'agit d'un préliminaire stimulant et très excitant, vous serez même étonné de pouvoir apprendre des choses que vous ignoriez encore sur votre partenaire !   Le but de ce jeu de société pour couple est de relever les défis afin d'amasser un maximum de coupons "Faveur". Vous aurez autant de sensations à jouer qu'à honorer vos faveurs après la partie !   Sensations est idéal pour pimenter sa vie de couple et découvrir de nouvelles sensations; notamment avec le vibromasseur et l'huile de massage qui agrémentent le déroulement de la partie ;-)   La boite contient : 2 jetons - 1 dé - 1 sablier - 1 bandeau - 1 planche de jeu - 2 roulettes - 1 bloc-note + 2 crayons - 60 cartes de jeu - 1 vibromasseur - 1 bouteille d'huile de massage - 1 feuillet d'instructions.
  • Ozzé Jeu de société Orgasmixxx
    Le jeu de société dont le nom dit tout !   Orgasmixxx est un jeu pour couples qui contient un parfait mélange de préliminaires, de jeux coquins et de sexualité ! Le but du jeu Attendre la fin de la partie pour atteindre l'orgasme...   C'est tout un défi qui vous attend et vous aurez beaucoup de plaisir à tenter de le relever... Au cours de la partie, des cartes illustrant des positions sexuelles et des jeux coquins vous guideront en vue d'atteindre cet objectif.   Amusez-vous à relever des défis aussi stimulants les uns que les autres, et tentez de résister à la tentation ! Jouer à Orgasmixxx, c'est apprendre à prolonger le plaisir et à en savourer totues les nuances.   Le Jeu de société Orgasmixxx contient : 1 Planche de Jeu 4 Paquets de Cartes 1 Crayon pour écrire sur le corps 1 Bandeau pour couvrir les yeux 1 Dé 1 Sablier 2 Jetons   Durée moyenne d'une partie : 1 à 2 heures, selon les envies et l'excitation...
  • Tease et Please Jeu de société Mission Intime 100% Kinky
    A la demande de milliers de joueurs, découvrez le jeu Mission Intime 100% Kinky de Tease etamp; Please. 240 cartes de questions et missions, pour pimenter l'érotisme du quotidien. Le jeu peut être utilisé sans le plateau de Mission Intime ou en complément du jeu.   Beaucoup l’ont fait avant vous. Car depuis deux ans le jeu de société coquin Mission Intime connaît un succès sans précédent, en France et à l’étranger. Il est à présent édité dans toutes les langues et est vendu dans le monde entier, dans plus de 25 pays. Si vous n’y avez pas encore joué, lancez-vous et redonnez, en vous amusant, du piment à votre sexualité et à votre couple !   Dans cette nouvelle version de Mission Intime vous effectuerez un voyage de découverte au royaume du plaisir et de l'érotisme. En répondant à des questions et en exécutant des missions plus coquines que dans la précedente version, vous et votre partenaire découvrez ce que vous aimez vraiment. Le jeu commence par des missions en douceur, passe ensuite à des missions plus intimes et aboutit enfin aux missions passionnées. Les cartes renferment des instructions détaillées pour vous guider en toute sécurité dans le monde des jeux BDSM.    Jeux de rôles, fétichisme, bondage, voyeurisme, stimulation et douleur, domination et soumission, devenez encore plus complice avec des missions que vous n'auriez peut être jamais osé réaliser avec votre partenaire. L'intensité sensuelle et le respect seront toujours au rendez-vous.   Un jeu où tout est permis et où rien n’est obligatoire. En jouant, vous rompez les barrières et vous vous rapprochez ainsi l’un de l’autre. C’est un jeu désarmant, excitant, direct et osé, parfois hilarant, mais on y joue toujours dans le respect de l’autre. Dans ce jeu, il n’y a rien d’obligatoire et toutes les missions peuvent être accomplies comme bon vous semble.   Avant de commencer le jeu proprement dit, chacun des joueurs choisit un désir qui lui tient à cœur – cela peut aller d’un fantasme érotique (ou kinky) qu’il aimerait réaliser, à un bon petit déjeuner au lit. A la fin du jeu le gagnant verra son fantasme être réalisé par son partenaire. Il n'y aura donc jamais de perdant !   Le but principal de ce jeu est d'augmenter la tension érotique et de pousser ses limites toujours plus loin tout en vivant un moment de plaisir intense et sans précedent. En répondant aux questions et en exécutant les missions, vous essayez de gagner la partie le plus rapidement possible, ce qui donnera le droit de réaliser votre mission intime. Les questions testent vos connaissances en matière d’érotisme mais aussi dans quelle mesure vous vous connaissez personnellement et mutuellement sur le plan sexuel. L’approche des missions est ludique grâce aux trois niveaux de jeu. A vous donc d’organiser la partie selon votre propre goût et vos envies.   Un jeu indispensable pour découvrir les plaisirs du BDSM dans la bonne humeur, sans craintes et bien sûr avec un maximum de plaisirs.   Mission Intime a été développé en...
  • Ozzé Jeu de Société XXXplicite
    Le jeu de société dont le nom dit tout !   Comme son nom l'indique c'est un jeu qui se joue peu habillé. XXXplicite est un jeu érotique pour couple qui saura éveiller vos sens.   Vous aurez l'occasion d'éprouver le plaisir d'être mis à l'épreuve par votre partenaire qui fera tout ce qui est en son pouvoir pour vous faire jouir...   Au cours de la partie vous vivrez des moments d'extase où vous devrez garder votre sang froid jusqu'à la toute fin de la partie. XXXplicite est un jeu excitant et sans détour, aussi sensuel que sexuel !   Amusez-vous à relever des défis aussi stimulants les uns que les autres nécessitants parfois des accessoires coquins comme l'Anneau Vibrant qui est fourni. Vous aurez parfois besoin de petits accessoires comme des glaçons ou du sucre pour mettre en appétit tous vos sens...   Le Jeu de société XXXplicite contient : 2 jetons 1 dé 1 planche de jeu 1 bandeau 1 anneau vibrant 4 paquets de cartes   Durée moyenne d'une partie : 1 à 2 heures, selon les envies et l'excitation...
  • Wolnash Jeu de société Hot Party
    Découvrez le jeu de société Hot Party, un jeu qui vous permettra de réaliser tous vos fantasmes avec votre partenaire.   Chacun des 2 partenaires démarre avec son pion à l'opposé de l'autre joueur sur le plateau de jeu. Le but étant d'atteindre le centre en premier, le premier qui atteint le centre a le droit de réaliser le fantasme inscrit au dos de la carte "Fantasme" qu'il a pioché avant de commencer la partie. (Si le fantasme en question n'en est pas vraiment un pour vous, vous avez bien entendu le droit de faire une nouvelle pioche).   Commencez la partie par des gages assez soft puis continuez avec des gages plus sexy pour finir avec des gages très hot à réaliser. Tout s'amplifie sur le parcours, faîtes monter l'atmosphère jusqu'à la rendre Hot pour tousles deux !   Utilisez la chance et la ruse pour éviter les gages qui vous concernent et pourquoi pas piéger votre adversaire ! Les gages allant aussi bien de la douce caresse aux positions les plus torrides mettront vos sens en éveil. Si vous gardez le contrôle et ne vous laissez pas dominer par votre adversaire vous pourrez alors assouvir votre plus grand fantasme.   Vous pouvez ainsi renouveller les parties jusqu'à avoir pioché l'intégralité des cartes fantasmes ou jusqu'à que votre libido soit au maximum...   Exemple de gage : "Menotté sur une chaise, offrez-lui un strip-tease avec votre corps placé à 20 centimètres de son visage."   Le Jeu de société Hot Party contient : 1 Plateau de jeu 69 Cartes "Gages pour Elle" (23 soft, 23 sexy, 23 hot) 69 Cartes "Gages pour Lui" (23 soft, 23 sexy, 23 hot) 20 Cartes "Fantasmes" 2 Pions  1 Dé  Un sablier   Prévoyez pour ce jeu une soirée érotique. Accompagnez le jeu d'un bon apéritif avec une bouteille de vin et parcourez les multiples gages que vous devrez réaliser.
  • Wolnash Jeu de société Sexfriends
    Découvrez entre amis ou en couple le jeu de société Sexfriends ! C'est le jeu idéal entre amis libertins pour commencer à mieux se connaître et pour partager du plaisir le temps d'une soirée.   Chaque joueur démarre avec son pion, mettez vous à l'aise et commencez la partie avec vos coéquipiers ou vos rivaux ! Vous pouvez jouer jusqu'à 6 joueurs.   Les premiers tours débutent avec des défis "Soft" pour développer votre sensualité, puis des défis "Sexy" pour faire appel à votre audace, ensuite des défis "Hot" pour faire monter la chaleur et durant les derniers tours vous aurez à réaliser des défis "Hard" qui vous contraindront à la débauche sexuelle.   Piochez une carte de gage en fonction d'où votre pion est tombé et réalisez le gage dans le temps imparti du sablier. Vous feriez mieux de ne pas trop réfléchir et de foncer tête baissée ! Un vibromasseur, des liens et un plumeau vous seront utiles pour la réalisation de certains défis...   Le Jeu de société Sexfriends contient : - 1 Plateau de jeu - 100 Cartes gage "soft" - 100 Cartes gage "sexy" - 100 Cartes gage "hot" - 100 Cartes gage "hard" - 1 Sextoy - 1 Plumeau à caresses - 2 Liens en satin pour nouer les poignets ou bander les yeux - 6 Pions  - 1 Dé  - Un sablier   Prévoyez quelques collations et une ambiance décontractée. Invitez les personnes avec qui vous pourrez vous amuser sans honte ni pudeur.   La durée d'une partie moyenne est de 1h30 environ.
  • Ozzé Jeu de société Erotixxx
    Erotixxx est un jeu de société sexy pour couple qui vous fera vivre toute une gamme d'émotions fortes où la sensualité et la sexualité sont à l'honneur. C'est le jeu idéal pour faire revivre la flamme ou pour ajouter du piquant dans votre vie de couple. Laissez-vous guider par une série d'illustrations qui vous dévoilent les différentes épreuves à surpasser...   Lancez les dés et laissez le hasard vous guider et tomber sur des cases "Préliminaires" ou "Mystères". Vous serez parfois amené à mettre un masque afin que vous ne sachiez pas ce qui se passe, cependant vous sentirez chaque mouvement que vous fera votre partenaire lors des gages à accomplir.   Faites monter la température jusqu'à arriver au milieu de la partie où vous ou votre amoureux(se) devra effectuer un strip-tease !   Après cela, le jeu passe aux choses sérieuses. Vous passez de la zone "Préliminaires" à la zone "XXX" ! Les cartes à gages Erotixxx viennent pimenter la partie avec beaucoup de massages sexuels à réaliser par exemple !    Voulez-vous atteindre l'apogée de votre satisfaction sexuelle N'attendez plus et essayez directement ce jeu !   Le Jeu de société Erotixxx contient : - 1 planche de jeu - 1 bandeau pour les yeux - 3 paquets de cartes - 2 jetons  - 1 dé   Erotixxx se joue avec dans l'intimité de votre couple avec pourquoi pas une bouteille de vin ou de champagne ! Réussir à terminer la partie devient un exploit en soi.
  • Dorcel Jeu de Société Érotique 69 Edition SM
    Le Jeu de Société Érotique 69 Edition SM de Dorcel est un jeu coquin qui viendra animer vos soirées en amoureux. Faites monter la température avec ce jeu de plateau parfait pour s’initier à l’art du sadomasochisme !   Pas besoin d’être un expert du BDSM pour pouvoir jouer, en effet le jeu comporte 69 cases à parcourir avec 3 niveaux et de nombreux gages accessibles à toutes et tous.   Accompagné des accessoires coquins fournis dans la boite, réalisez les défis soft, hard, et expert concoctés par Dorcel pour vous mener vers au plaisir SM complet !   Douleur, humiliation, scénario, exhibition, fétichisme, affrontez votre partenaire et soyez le premier à arriver à la fin du parcours pour gagner ! Le gagnant pourra infliger au perdant la faveur de son choix.   Créer un ambiance érotique propice à l’excitation et lancez-vous dans la découverte de l’univers SM !   Pour deux joueurs. Une partie dure environ 50 minutes.   Le Jeu de Société Érotique 69 Edition SM contient : 2 liens en satin Un mini fouet 69 gages soft 69 gages hard et expert 10 cartes contre-dominant 2 pions Un dé Un plateau Une boite de jeu Une règle du jeu
  • Paolo Vaglieri The Telephone Or l'Amour a Tro
    Binding : Audio CD, Label : Nuova Era (Harmonia Mundi), Publisher : Nuova Era (Harmonia Mundi), NumberOfDiscs : 1, Feature : Record Label : Membran, medium : Audio CD, publicationDate : 2007-02-24, releaseDate : 2007-01-15, artists : Paolo Vaglieri, Banks, Anne Victoria, Ricci, Gian Luca, G. Ricci, a. Banks, Milano Came, composers : G.C. Menotti, Menotti, Gian Carlo
  • Monsieur B. 100 bonnes résolutions pour l'année à venir - Monsieur B. - Livre
    Occasion - Bon Etat - Hugo Desinge poche - Poche - Structure Coopérative d\'insertion à but non lucratif.
  • André Kaminski L'année prochaine à Jérusalem - André Kaminski - Livre
    Occasion - Bon Etat - Julliard GF - Grand Format - Structure Coopérative d\'insertion à but non lucratif.
  • Anne-Marie Pol Les 3 copines Tome X : A l'année prochaine - Anne-Marie Pol - Livre
    Occasion - Bon Etat - Castor Poche - Poche - Structure Coopérative d\'insertion à but non lucratif.
  • Thomas Middleton A Mad World, My Masters/Michaelmas Term/a Trick to Catch the Old One/No Wit, No Help Like a Woman's: Michaelmas Term ; A Trick to Catch the Old One ; ... Help Like a Woman's (Oxford World's Classics)
    Binding : Taschenbuch, Label : Oxford Paperbacks, Publisher : Oxford Paperbacks, NumberOfItems : 1, medium : Taschenbuch, numberOfPages : 389, publicationDate : 1996-01-18, authors : Thomas Middleton, Michael Taylor, Michael Cordner, ISBN : 0192822551
  • Pastor, Robert A. Pastor, R: Toward a North American Community - Lessons from: Lessons from the Old World for the New
    Brand : Peterson Institute for International Economics, Binding : Taschenbuch, Edition : Illustrated, Label : Peterson Institute for International Economics, Publisher : Peterson Institute for International Economics, NumberOfItems : 1, PackageQuantity : 1, Format : Illustriert, medium : Taschenbuch, numberOfPages : 207, publicationDate : 2001-10-01, authors : Pastor, Robert A., ISBN : 0881323284
  • Julia Rivers The Fantastic World of the Brothers Grimm - Adult Coloring Book: Fairy Tales - Experience the Old Masters on a New Journey
    Binding : Taschenbuch, Label : CreateSpace Independent Publishing Platform, Publisher : CreateSpace Independent Publishing Platform, Format : Großdruck, medium : Taschenbuch, numberOfPages : 88, publicationDate : 2017-09-06, authors : Julia Rivers, Storytroll, languages : english, ISBN : 154671488X
  • Matt Kellogg Twentysomething Essays by Twentysomething Writers: On New Jobs, Old Loves, Fighting the Man, Having a Kid, Saving the World, and Everything in Between
    Binding : Taschenbuch, Label : Random House Trade Paperbacks, Publisher : Random House Trade Paperbacks, NumberOfItems : 1, PackageQuantity : 1, medium : Taschenbuch, numberOfPages : 304, publicationDate : 2006-08-29, releaseDate : 2006-08-29, publishers : Matt Kellogg, Jillian Quint, ISBN : 0812975669
  • Thomas Middleton A Mad World, My Masters/Michaelmas Term/A Trick to Catch the Old One/No Wit, No Help Like a Woman's (Oxford World's Classics)
    Binding : Taschenbuch, Edition : Reissue, Label : Oxford University Press, Publisher : Oxford University Press, NumberOfItems : 1, medium : Taschenbuch, numberOfPages : 389, publicationDate : 2009-07-30, authors : Thomas Middleton, publishers : Michael Taylor, languages : english, ISBN : 0199555419
  • Jessica Watson True Spirit: The True Story of a 16-Year-Old Australian Who Sailed Solo, Nonstop, and Unassisted Around the World
    Binding : Taschenbuch, Edition : Original, Label : Atria Books, Publisher : Atria Books, NumberOfItems : 1, medium : Taschenbuch, numberOfPages : 368, publicationDate : 2010-09-07, releaseDate : 2010-09-07, authors : Jessica Watson, languages : english, ISBN : 1451616317
  • Steven Hiatt A Game as Old as Empire: The Secret World of Economic Hit Men and the Web of Global Corruption
    Binding : Gebundene Ausgabe, Label : Mcgraw-Hill Professional, Publisher : Mcgraw-Hill Professional, NumberOfItems : 1, medium : Gebundene Ausgabe, numberOfPages : 310, publicationDate : 2007-03-01, publishers : Steven Hiatt, languages : english, ISBN : 1576753956
  • Chris Lowney Heroic Leadership: Best Practices from a 450-Year-Old Company That Changed the World
    Binding : Taschenbuch, Edition : Reprint, Label : Loyola Univ Pr, Publisher : Loyola Univ Pr, NumberOfItems : 1, medium : Taschenbuch, numberOfPages : 330, publicationDate : 2005-03-10, authors : Chris Lowney, languages : english, ISBN : 0829421157
  • Birberick, Anne L. Emf: Studies in Early Modern France Vol 11: The Cloister and the World
    Binding : Taschenbuch, Edition : New, Label : ROOKWOOD PR, Publisher : ROOKWOOD PR, NumberOfItems : 1, medium : Taschenbuch, numberOfPages : 280, publicationDate : 2007-04-30, releaseDate : 2007-04-30, publishers : Birberick, Anne L., Ganim, Russell J., Carr, Thomas M. Jr., ISBN : 1886365644
  • Dominique Barjot Les sociétés coloniales à l'âge des empires des années 1850 aux années 1950
    Binding : Taschenbuch, Label : Editions Sedes, Publisher : Editions Sedes, medium : Taschenbuch, publicationDate : 2012-07-18, authors : Dominique Barjot, Jacques Frémeaux, languages : french, ISBN : 2301001504
  • Anne Kiley Writing the War: Chronicles of a World War II Correspondent
    Brand : Prometheus Books, Binding : Gebundene Ausgabe, Edition : Illustrated, Label : Prometheus Books, Publisher : Prometheus Books, NumberOfItems : 1, PackageQuantity : 1, Format : Illustriert, medium : Gebundene Ausgabe, numberOfPages : 479, publicationDate : 2015-10-13, releaseDate : 2015-10-13, publishers : Anne Kiley, Thomas Pellechia, David Kiley, ISBN : 1633881040
  • Latowsky, Anne A. Emperor of the World: Charlemagne and the Construction of Imperial Authority, 800-1229
    Brand : Cornell University Press, Binding : Gebundene Ausgabe, Edition : Illustrated, Label : Cornell University Press, Publisher : Cornell University Press, PackageQuantity : 1, Format : Illustriert, medium : Gebundene Ausgabe, numberOfPages : 306, publicationDate : 2013-02-26, authors : Latowsky, Anne A., ISBN : 0801451485
  • Anne-Marie Guillemard L'âge de l'emploi : Les sociétés à l'épreuve du vieillissement (Sociologie)
    Binding : Taschenbuch, Label : Armand Colin, Publisher : Armand Colin, medium : Taschenbuch, publicationDate : 2003-01-02, authors : Anne-Marie Guillemard, languages : french, ISBN : 2200019904
  • Geneviève Gavignaud-Fontaine Propriété et société rurale en Europe: Les doctrines à l'épreuve de l'histoire sociale française (années 1780-1920)
    Binding : Taschenbuch, Label : Editions du Temps, Publisher : Editions du Temps, medium : Taschenbuch, publicationDate : 2005-09-21, authors : Geneviève Gavignaud-Fontaine, ISBN : 2842743245
  • Jean Bouvier L'ere industrielle et la societe d'aujourd'hui / siecle 1880-1980 / annees 1950 a nos jours
    Binding : Gebundene Ausgabe, Label : Presses Universitaires de France (PUF), Publisher : Presses Universitaires de France (PUF), NumberOfItems : 1, PackageQuantity : 1, medium : Gebundene Ausgabe, publicationDate : 2000-08-02, authors : Jean Bouvier, ISBN : 2130359574
  • Anne Perry Shoulder the Sky (World War I Series, Novel 2): A moving novel of life during the dark days of war (World War 1 Series, Band 2)
    Binding : Taschenbuch, Edition : New Ed, Label : Headline Review, Publisher : Headline Review, NumberOfItems : 1, medium : Taschenbuch, numberOfPages : 448, publicationDate : 2005-04-04, releaseDate : 2005-04-04, authors : Anne Perry, ISBN : 0755302877
  • Anne Diamond Diamond, A: Winning the Fat War: Expert Ways to Lose Weight in a Fat World
    Brand : Capstone, Binding : Taschenbuch, Edition : 1, Label : Capstone, Publisher : Capstone, NumberOfItems : 1, medium : Taschenbuch, numberOfPages : 288, publicationDate : 2009-03-09, authors : Anne Diamond, ISBN : 1906465304
  • Anne Mustoe A Bike Ride: 12,000 Miles Around the World
    Binding : Taschenbuch, Edition : New Ed, Label : Virgin Books, Publisher : Virgin Books, NumberOfItems : 2, PackageQuantity : 1, medium : Taschenbuch, numberOfPages : 304, publicationDate : 2010-03-11, releaseDate : 2010-03-11, authors : Anne Mustoe, ISBN : 0863696503
  • Anne Clairac Voici venir l'orage - Anne Clairac - Livre
    Occasion - Bon Etat - Avec jaquette un peu abîmée - Olympic - Poche - Structure Coopérative d\'insertion à but non lucratif.