The Game Review – Pas chez les lesbiennes avec – Wolf’s Gaming Blog

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  • The game: Les secrets d'un Virtuose de la drague
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Scott Pilgrim c. The World: The Game a disparu de la vente il y a 10 ans à la suite de problèmes de licence, et ce faisant, il est devenu le post-enfant des pièges potentiels des jeux n’étant disponibles que numériquement. À moins que vous ne possédiez déjà le jeu, Scott Pilgrim vs. Le monde: le jeu était tout simplement parti. Le bagarreur à défilement latéral basé dans les livres à succès et le film génial a disparu, et pourtant, il y avait quelques fans inconditionnels qui espéraient, espéraient toujours que Scott Pilgrim reviendrait. Et puis, d’une manière ou d’une autre, c’est arrivé. Ubisoft a annoncé que Scott Pilgrim vs. The World: The Game reviendrait après 10 longues années, cette fois présentée comme l’édition complète, contenant tous les DLC précédemment publiés. 10 ans, c’est long, cependant, et les choses ont changé. Scott peut-il encore se défendre en 2021, battre les sept ex pervers de sa petite amie et gagner la journée?

La première chose qui devient évidente est que 10 ans n’ont pas enlevé l’éclat des graphismes. Émuler le style pixélisé classique de l’ancien n’est plus tout à fait nouveau, mais Scott Pilgrim vs. The World: The Game le fait avec un tel style et un tel zazz. Il y a beaucoup de détails fins dans les environnements, beaucoup de variété dans les lieux que vous combattez grâce à une belle utilisation de la couleur. Tout est soutenu par une bande-son qui, comme les visuels, est un mélange de sons rétro classiques et de rock et de pop plus modernes. Anamanaguchi a fait un travail incroyable sur la bande-son, et si vous ne jouez jamais au jeu, vous devriez au moins vérifier la bande-son et vous laisser profiter de 40 minutes d’excellence pour vos oreilles.

Disponible sur: PC, Xbox, Playstation, Switch
Révisé le: PS5
Développeur: Ubisoft Montréal, Ubisoft Chengdu
Éditeur: Ubisoft

Donc non, 10 ans plus tard, cela n’a pas terni la présentation exceptionnelle du jeu, ni sa fidélité à ses origines de livre lorsqu’il s’agit d’imiter le style de Bryan Lee O’Malley. Malheureusement, je ne pense pas que le gameplay ait aussi vieilli, et Streets of Rage 4 ne lui a absolument pas rendu service en sortant quelques mois à l’avance et en nous rappelant à tous à quel point le genre de bagarreur à défilement latéral peut être génial.

Vous avez six personnages parmi lesquels choisir, dont la petite amie de Scott, Ramona Flowers, et deux personnages initialement publiés en tant que DLC: Knives Chau et Wallace. À votre commande, vous avez les puissants pouvoirs des poings et des pieds, capables de frapper et de frapper avec deux boutons différents, de défendre avec un troisième et de sauter avec le quatrième. Au fur et à mesure que vous monterez de niveau, vous débloquerez quelques mouvements supplémentaires à ajouter à votre arsenal, mais dans l’ensemble, il s’agit d’un bagarreur simple où vous marchez dans les rues et battez les nombreux méchants qui souhaitent vous défoncer à plusieurs reprises. Il y a aussi des armes partout, et elles sont essentielles au succès car elles augmentent énormément vos dégâts. Malheureusement, les méchants ont également appris la compétence incroyablement compliquée de ramasser des objets, mais vous pouvez attraper tout ce qui vous est jeté si vous êtes assez rapide.

Et maintenant je vais faire chier les fans du jeu en disant que ça ne fait pas du bien de jouer. Les mouvements et les combats sont lents et encombrants, comme si vous vous traîniez. Cela rend les attaques d’esquive douloureuses et le blocage est aléatoire car il n’y a pas d’avertissement lorsqu’un ennemi est sur le point d’attaquer, et l’attaque est si rapide que réussir à bloquer revient à la chance. Ensuite, il y a l’habitude frustrante de se faire assommer par des ennemis qui libèrent de longues chaînes d’attaque qui laissent d’autres ennemis errer et commencer à vous frapper également. Si vous êtes renversé par terre, vous restez simplement allongé là pendant une période de temps odieusement longue, vous laissant à nouveau vous faire frapper encore et encore. La quantité d’armes se révèle même stupide car elles peuvent ricocher dans l’environnement, de sorte que vous pouvez être frappé au visage par accident.

C’est aussi une expérience étonnamment grindy. Tout comme dans la vraie vie, frapper des ennemis rapportera des pièces que vous pourrez les dépenser dans les magasins pour acheter des trucs comme des tacos, des lattes glacés et des sushis, qui fournissent tous des améliorations de statistiques permanentes. Sans eux, vous trouverez le jeu brutalement difficile, mais pas dans le bon sens. Au début, les ennemis peuvent absorber tellement de coups de poing et de coups de pied que ce n’est franchement pas amusant à jouer. Et le simple fait de jouer à travers les niveaux et d’utiliser les pièces que vous collectez ne le coupe pas vraiment. Bien sûr, vous pouvez vous frayer un chemin à travers les niveaux ultérieurs grâce aux compétences, mais vous devez également être prêt à passer beaucoup de temps supplémentaire à frapper le même méchant au sol, puis à attendre qu’il se relève et répète le processus. encore et encore jusqu’à ce que vous infligiez enfin suffisamment de dégâts. Pour suivre le nombre apparemment infini de crétins, vous devez non seulement collecter toutes les pièces que vous trouvez, mais également rejouer les niveaux plusieurs fois pour améliorer vos statistiques.

La bonne nouvelle est que le jeu s’améliore au fur et à mesure. Les nouveaux mouvements combattent essentiellement de nombreux choix de conception qui m’ennuyaient si souvent plus tôt dans le jeu. Par exemple, vous débloquez un mouvement pratique qui vous permet de baleiner les ennemis qui sont tombés, alors qu’avant de déverrouiller ce mouvement, vous deviez attendre une éternité pendant qu’ils se couchaient là avant de monter très lentement sur leurs pieds.

L’autre chose qui améliore le combat est d’avoir des amis qui aident. Il est tout à fait évident que Scott Pilgrim vs. The World: The Game était avant tout destiné à être joué en coopération, avec jusqu’à trois autres joueurs se joignant à l’action. Vous pouvez jouer localement ou en ligne, et une fois que vous avez même un autre joueur dans l’action, les foules d’ennemis deviennent beaucoup plus faciles à gérer et vous ne serez pas assommé aussi souvent. Cependant, le multijoueur a de sérieux problèmes, y compris des charges de désynchronisation qui le rendaient injouable, des verrous logiciels se produisant lors de l’entrée dans les magasins ou d’être entassés par des ennemis et dans quelques cas, il y avait même des ennemis apparaissant sur l’écran d’une personne mais pas sur l’écran de tout le monde. Cela doit être réparé et rapide.

Oh, et vous devez vous connecter à un compte Ubisoft pour accéder au jeu en ligne. Sérieusement, Ubisoft? Pourquoi?

Affronter les sept ex maléfiques eux-mêmes présente certains des meilleurs moments du jeu, à la fois visuellement et en termes de gameplay. Apprendre leurs attaques et la meilleure façon de les écraser au visage a été le plus amusant que j’ai eu tout au long de Scott Pilgrim vs. Le monde: le jeu.

Pour les fans du film, il y a beaucoup à aimer ici, mais les fans des livres originaux tireront beaucoup plus de l’expérience car de nombreux personnages font des apparitions en arrière-plan. Cependant, si vous n’êtes pas familier avec l’univers de Scott Pilgrim, le jeu vidéo n’est vraiment pas le meilleur point de départ car il n’a pratiquement aucune histoire. On vous dit le principe de base, à savoir que Scott doit combattre les sept mauvais ex de sa petite amie (Ramona Flowers), et c’est tout. Il n’y a pas de dialogue, seulement une image statique à la fin d’un niveau qui montre Scott et Ramona partageant un baiser pendant que leurs amis regardent. À aucun moment, on ne vous présente les personnages, ne vous dit qui ils sont, ne vous donne une idée de ce à quoi ressemble leur personnalité ou pourquoi vous devez combattre sept mauvais ex. Compte tenu de la beauté de Scott Pilgrim vs. The World: The Game a l’air et à quel point cela semble génial, il est dommage que quiconque tombe sur le jeu le quitte sans rien savoir sur les livres de Scott Pilgrim ou sur le film, et ne se sentira peut-être pas du tout obligé de les vérifier. Ils sauront juste qu’ils ont frappé beaucoup de gens.

Malheureusement, il semble que quelques problèmes aient survécu à la longue absence du jeu de nos cœurs et de nos esprits. Certains d’entre eux sont simplement légèrement gênants, comme le fait qu’après avoir terminé un niveau, vous vous retrouvez debout pendant un certain temps, ou comment un événement censé se déclencher prend 10 ou 20 secondes pour le faire, alors vous vous égratignez les pieds et peut-être jetez un œil à votre téléphone. Même en solo, j’ai rencontré quelques exemples d’impossibilité d’entrer dans les magasins ou d’événements ne se déclenchant jamais, forçant un redémarrage. Il y a même eu quelques accidents.

Mettant de côté mon amour de Scott Pilgrim en général, Scott Pilgrim vs. The World: The Game est un bon bagarreur qui est rehaussé par ses excellents graphismes et sa bande-son époustouflante. J’ai aimé exploser à travers les niveaux et les combats de boss sont solides, mais après avoir terminé le jeu en quelques heures avec un personnage, je n’avais absolument aucune envie de revenir avec Ramona ou Kim ou Knives ou Wallace ou Stills et tout recommencer, alors que dans le cas de Streets of Rage 4, je l’ai terminé plusieurs fois maintenant. Cela dit, à seulement 12 £, ce n’est pas un jeu qui brise la banque, ce qui le rend beaucoup plus attrayant. Si vous êtes un grand fan de bagarreurs à défilement latéral, vous voudrez peut-être envisager cela, et si vous êtes fan de Scott Pilgrim, il y a beaucoup à aimer.


























Évaluation: 3 sur 5.