Souldiers Review – Il a le cœur et l’âme – WGB, Home of AWESOME Reviews

  • Sony STR-DH790 Noir - Amplificateur Home-Cinéma
    L'ampli A/V 7.2 Sony STR-DH790 deviendra le cœur de votre système Home-Cinéma. Il est compatible Atmos/DTS:X et dispose d'une fonction de calibrage auto.
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  • 4711 Acqua Colonia Intense Refreshing Lagoons of Laos Eau de Cologne 50 ml
    La fleur de lotus a ses origines dans des régions très éloignées, du Vietnam à l'Afghanistan. Le parfum est décrit comme frais, délicatement floral, aquatique et légèrement épicé.Notes de tête : pamplemousse, concombre, pomme verte.Notes de cœur : feuilles de violette, lotus, roseNotes de fond : bois de santal, ambre blanc, musc.
  • 4711 Acqua Colonia Intense Refreshing Lagoons of Laos Eau de Cologne 170 ml
    La fleur de lotus a ses origines dans des régions très éloignées, du Vietnam à l'Afghanistan. Le parfum est décrit comme frais, délicatement floral, aquatique et légèrement épicé.Notes de tête : pamplemousse, concombre, pomme verte.Notes de cœur : feuilles de violette, lotus, roseNotes de fond : bois de santal, ambre blanc, musc.
  • Diesel Sound of the Brave Eau de Toilette 50 ml
    Avec SOUND OF THE BRAVE, DIESEL retrouve le chemin de ses racines : le HIP HOP. Prenez le micro et dites ce que vous pensez !La musique est au cœur de l'ADN de ONLY THE BRAVE et a toujours été profondément ancrée dans la culture de la rue. Diesel SOUND OF THE BRAVE est une composition de fougère orientale produite comme un morceau de musique par le parfumeur à succès Fabrice Pellegrin. Il est vivant et bruyant.Application :Pour un effet parfumé durable, vaporisez le produit sur la peau à une distance de 2 cm. Préférez les zones chaudes du corps, par exemple l'intérieur des poignets, les zones situées derrière les lobes des oreilles ou les plis des genoux.Éviter tout contact avec les yeux, les oreilles et les muqueuses.
  • Acurus A2005 - modèle de présentation
    Amplificateur de puissanceAcurus a2005L'Acurus A2005 est un amplificateur de puissance 5 canaux élégant et puissant. Il est destiné à être le cœur de toute installation home cinéma moderne nécessitant de hautes performances. Avec sa certification THX Ultra 2 et ses fonctionnalités connectées lui permettant d'être intégré très facilement à tout système domotique, l'A2005 est capable de délivrer une expérience audio home cinéma incomparable et sans compromis.L'une des innovations de ce bloc de puissance réside dans son port réseau RJ45 qui est désormais présent dans tous les amplis de puissance Acurus 2, 5 et 7 canaux. Cette fonctionnalité intelligente facilite l'utilisation du produit car elle permet sa gestion complète via IP control et grâce à une interface web qui permet de surveiller et gérer indépendamment chaque canal d'amplification afin de maximiser ses perfo-rmances.Caractéristiques principalesEtage de sortie à fort courantAmplificateur de classe AB avec composants discretsProtocoles de contrôle via Ethernet RJ45, RS-232 et trigger 12VPilotable et surveillable (température...) par tout périphérique fixe ou mobile disposant d'un simple navigateur internetAvantagesQualité audio optimale en Home Cinéma, grâce à un son riche, neutre et détailléFonctionnement sans surchauffe en rack ou meuble/étagère grâce à un refroidissement très performantIntégration aisée avec de nombreux systèmes tiers de contrôleTrès grande facilité d'installation et d'utilisation grâce notamment à son interface webConçu et réalisé aux USA pour une qualité, une fiabilité et une durée de vie très élevéesGarantie pièce et main d'oeuvre de 5 ansDomaines d'applicationCaractéristiquesEspaces Home Cinéma résidentiels (salle dédiée ou pièce de vie)Salles d'entreprise (conférences, réunion...)Studios professionnels de mastering Caractéristiques Électriques Puissance de sortie 200W (8 Ω), 300W (4 Ω), tous canaux en service THD < 0,03% (200W, 8 Ω), 18A (2,2 Ω) Réponse en fréquence 20 - 20kHz +- 0,1 dB Distorsion < 0,003% SNR 106 dB (A-wt.) Taux d'amortissement 500, 8 Ω @ 50Hz Sensibilité d'entrée 1W: 100mV, 200W: 1,42V Impédance d'entrée 20 kΩ Consommation 23W (idle), 1200W (max),
  • Rotel A11 + PRIME BOOKSHELF - Ensemble stéréo
    Idéale aussi bien pour les amateurs de home cinéma que les puristes de hi-fi, la Prime Bookshelf est une enceinte sans compromis, qui allie compacité et haut niveau de performance. Aussi à l'aise au centre d'une installation home cinéma qu'au coeur d'un système hi-fi 2 canaux, la Prime Bookshelf est une enceinte conçue pour répondre à touts les exigences de performance, dans un écrin au style distingué et à la finition haut de gamme. Employant des technologies jusque-là réservée aux enceintes haut de gamme, Prime Bookshelf est un véritable concentré de savoir-faire. Le haut-parleur 16,5 cm délivre sans effort une profondeur et une extension du grave inédite, l'assurance de ressentir toute l'intensité et l'explosivité des bandes-son de vos films et séries TV. Jamais une enceinte n'a atteint de tels niveaux dans un format aussi compact. Combiné à un tweeter à dôme aluminium capable de reproduire des aigus fins et ciselés, et un haut-parleur médium polypropylène pour un niveau de détail accru sur les voix et les effets, les Prime Bookshelf vous offrent une image sonore dont la clarté, la spatialisation et la dynamique n'ont pas d'égal. L'amplificateur Rotel A11 TRIBUTE EDITION, est issu du dernier travail de recherche de l'ingénieur Ken Ishiwata qui a officié des années durant pour la marque japonaise chez Marantz. Malheureusement, après l'approbation des premiers prototypes, Ken est décédé en novembre 2019. Cependant, en sa mémoire, Rotel a travaillé pour compléter le produit avec l'aide et la perspicacité d'une autre superstar de hi-fi et ami proche de Ken, Karl-Heinz Fink, pour réaliser la vision originale. Ken Ishiwata & Karl-Heinz Fink ont repris les recettes qui ont fait leurs succès, et remplacé les composants clés par des modèles supérieurs. Dix condensateurs et deux résistances de l'étage amplificateur de très haute qualité se substituent aux éléments intégrés dans la version de base A11. En outre, la partie pré-amplificatrice voit une demi-douzaine de condensateurs mis à niveau. Ces mises à niveau représentent plus de 50% des composants présents sur la trajectoire du signal. De plus, les six condensateurs de l'étage du volume ont également été améliorés. De même un travail important à été réalisé pour limiter les perturbations extérieures. Enfin, l'alimentation originelle à été remplacée par un transformateur toroïdal surdimensionné développé par Rotel.
  • Rotel A11 + PRIME BOOKSHELF - Ensemble stéréo
    Idéale aussi bien pour les amateurs de home cinéma que les puristes de hi-fi, la Prime Bookshelf est une enceinte sans compromis, qui allie compacité et haut niveau de performance. Aussi à l'aise au centre d'une installation home cinéma qu'au coeur d'un système hi-fi 2 canaux, la Prime Bookshelf est une enceinte conçue pour répondre à touts les exigences de performance, dans un écrin au style distingué et à la finition haut de gamme. Employant des technologies jusque-là réservée aux enceintes haut de gamme, Prime Bookshelf est un véritable concentré de savoir-faire. Le haut-parleur 16,5 cm délivre sans effort une profondeur et une extension du grave inédite, l'assurance de ressentir toute l'intensité et l'explosivité des bandes-son de vos films et séries TV. Jamais une enceinte n'a atteint de tels niveaux dans un format aussi compact. Combiné à un tweeter à dôme aluminium capable de reproduire des aigus fins et ciselés, et un haut-parleur médium polypropylène pour un niveau de détail accru sur les voix et les effets, les Prime Bookshelf vous offrent une image sonore dont la clarté, la spatialisation et la dynamique n'ont pas d'égal. L'amplificateur Rotel A11 TRIBUTE EDITION, est issu du dernier travail de recherche de l'ingénieur Ken Ishiwata qui a officié des années durant pour la marque japonaise chez Marantz. Malheureusement, après l'approbation des premiers prototypes, Ken est décédé en novembre 2019. Cependant, en sa mémoire, Rotel a travaillé pour compléter le produit avec l'aide et la perspicacité d'une autre superstar de hi-fi et ami proche de Ken, Karl-Heinz Fink, pour réaliser la vision originale. Ken Ishiwata & Karl-Heinz Fink ont repris les recettes qui ont fait leurs succès, et remplacé les composants clés par des modèles supérieurs. Dix condensateurs et deux résistances de l'étage amplificateur de très haute qualité se substituent aux éléments intégrés dans la version de base A11. En outre, la partie pré-amplificatrice voit une demi-douzaine de condensateurs mis à niveau. Ces mises à niveau représentent plus de 50% des composants présents sur la trajectoire du signal. De plus, les six condensateurs de l'étage du volume ont également été améliorés. De même un travail important à été réalisé pour limiter les perturbations extérieures. Enfin, l'alimentation originelle à été remplacée par un transformateur toroïdal surdimensionné développé par Rotel.
  • Nad C338 + PRIME BOOKSHELF - Ensemble stéréo
    Idéale aussi bien pour les amateurs de home cinéma que les puristes de hi-fi, la Prime Bookshelf est une enceinte sans compromis, qui allie compacité et haut niveau de performance. Aussi à l'aise au centre d'une installation home cinéma qu'au coeur d'un système hi-fi 2 canaux, la Prime Bookshelf est une enceinte conçue pour répondre à touts les exigences de performance, dans un écrin au style distingué et à la finition haut de gamme. La Prime Bookshelf peut être associée à n'importe quelles autres enceintes des séries Prime ou Ultra. Des enceintes centrales Prime Center et Ultra Center, jusqu'aux enceintes colonnes Prime Tower et Ultra Tower, ainsi que les subwoofers SVS, la modularité des enceintes SVS est exceptionnelle et sans limite pour créer ou compléter une installation home cinéma et hi-fi existante. Sa polyvalence lui permet d'être utilisée comme une enceinte avant, une enceinte surround ou une enceinte surround back. Trois mots décrivent le mieux les nouveaux amplificateurs de la série NAD CLASSIC : Intelligent, Puissant et Efficace. Une puissance expansive et une flexibilité sans précédents ! Le NAD C338 rassemble toutes les fonctionnalités nécessaires pour faire exceller un système; et pour tout types de sources (passées et présentes), tout en fournissant une forte réserve de puissance qui permet à vos haut-parleurs de révéler toutes les nuances du détail musical . Cet amplificateur intègre de nombreuses technologies de pointe développées par NAD depuis des décennies aux travers des ses produits ultra hautes performances, mais aussi abordables.
  • Nad C338 + PRIME BOOKSHELF - Ensemble stéréo
    Idéale aussi bien pour les amateurs de home cinéma que les puristes de hi-fi, la Prime Bookshelf est une enceinte sans compromis, qui allie compacité et haut niveau de performance. Aussi à l'aise au centre d'une installation home cinéma qu'au coeur d'un système hi-fi 2 canaux, la Prime Bookshelf est une enceinte conçue pour répondre à touts les exigences de performance, dans un écrin au style distingué et à la finition haut de gamme. La Prime Bookshelf peut être associée à n'importe quelles autres enceintes des séries Prime ou Ultra. Des enceintes centrales Prime Center et Ultra Center, jusqu'aux enceintes colonnes Prime Tower et Ultra Tower, ainsi que les subwoofers SVS, la modularité des enceintes SVS est exceptionnelle et sans limite pour créer ou compléter une installation home cinéma et hi-fi existante. Sa polyvalence lui permet d'être utilisée comme une enceinte avant, une enceinte surround ou une enceinte surround back. Trois mots décrivent le mieux les nouveaux amplificateurs de la série NAD CLASSIC : Intelligent, Puissant et Efficace. Une puissance expansive et une flexibilité sans précédents ! Le NAD C338 rassemble toutes les fonctionnalités nécessaires pour faire exceller un système; et pour tout types de sources (passées et présentes), tout en fournissant une forte réserve de puissance qui permet à vos haut-parleurs de révéler toutes les nuances du détail musical . Cet amplificateur intègre de nombreuses technologies de pointe développées par NAD depuis des décennies aux travers des ses produits ultra hautes performances, mais aussi abordables.
  • Marantz NR1200 + PRIME BOOKSHELF - Ensemble stéréo
    Idéale aussi bien pour les amateurs de home cinéma que les puristes de hi-fi, la Prime Bookshelf est une enceinte sans compromis, qui allie compacité et haut niveau de performance. Aussi à l'aise au centre d'une installation home cinéma qu'au coeur d'un système hi-fi 2 canaux, la Prime Bookshelf est une enceinte conçue pour répondre à touts les exigences de performance, dans un écrin au style distingué et à la finition haut de gamme. La Prime Bookshelf peut être associée à n'importe quelles autres enceintes des séries Prime ou Ultra. Des enceintes centrales Prime Center et Ultra Center, jusqu'aux enceintes colonnes Prime Tower et Ultra Tower, ainsi que les subwoofers SVS, la modularité des enceintes SVS est exceptionnelle et sans limite pour créer ou compléter une installation home cinéma et hi-fi existante. Sa polyvalence lui permet d'être utilisée comme une enceinte avant, une enceinte surround ou une enceinte surround back. Employant des technologies jusque-là réservée aux enceintes haut de gamme, Prime Bookshelf est un véritable concentré de savoir-faire. Le haut-parleur 16,5 cm délivre sans effort une profondeur et une extension du grave inédite, l'assurance de ressentir toute l'intensité et l'explosivité des bandes-son de vos films et séries TV. Jamais une enceinte n'a atteint de tels niveaux dans un format aussi compact. Combiné à un tweeter à dôme aluminium capable de reproduire des aigus fins et ciselés, et un haut-parleur médium polypropylène pour un niveau de détail accru sur les voix et les effets, les Prime Bookshelf vous offrent une image sonore dont la clarté, la spatialisation et la dynamique n'ont pas d'égal. L'amplificateur Marantz NR1200, est un produit hybride, reprenant à son compte les recette audiophile purement stéréophonique de la marque, et en les couplant avec des connecteurs audio ?vidéo, et une passerelle pour l'audio dématérialisé. Le NR1200 utilise des amplificateurs séparés pour le canal gauche et le canal droit, un transformateur de type EI, des condensateurs de puissance ont été conçus sur-mesure. Cette conception améliore la séparation des canaux, réduit la diaphonie. L'amplificateur Marantz est compatible Bluetooth, AirPlay 2, UPnP (DLNA) et Wi ?Fi double bande (2,4 GHz/5 GHz). Mais également Spotify Connect en plus de l'accès aux services de streaming Tidal, Napster, Amazon Music et Deeze. Bien sûr Marantz à intégré la fonction réseau du module propriétaire HEOS. Cette dernière permet d'étendre, via l'achat de produits complémentaires Heos, un multiroom audio complet. Et couplé aux produits Google Assistant, Amazon Alexa et Siri le NR1200 est pilotable à la voix. L'application gratuite disponible sur IOS et Android Marantz AVR Remote App offre aussi la possibilité de contrôler le Marantz NR1200 avec votre smartphone ou tablette.
  • Furutech ncf clear line eu (version schuko)
    Furutech NCF Clear LineNCF Clear Line AC Power Supply OptimizerSrajan Ebaen  of 6moons.com says:“…once you've heard it then heard it taken away, you won't want to deny yourself if you can at all avoid it..”“…you won't be able to remain a tweak cynic when you hear this!”Full review Leading Japanese Audio commentators give their opinions:Masamitsu Fukuda (Japanese Audio Commentator)Transparency increased, high frequency noise reduced, better punch in the midsOverall greater contrast and clarityAll pluses, no negativesYoshio Obara (Japanese Audio Commentator)This product is fantastic! Of all the products Furutech has introduced these past years, this might be the most effective.Performance on CD/SACD playback:- Incredible improvement in signal/noise ratio bringing more detail in increased nuances- Sudden increase in sound stage- Reduction in noise boosts resolution- Tighter bass Performance on Analog playback:- Takes dynamic contrast to another level- Increased dynamic range- Deeper and more power low end- Improved clarity in sound and intonation Performance on Video playback:- Greater contrast- Extension in highlights- Greater image depth- Crisper color reproduction- Greater texter and image detail due to lower noiseCustomer feedback:MCRU customer review by Craig Cook (verified owner) – 29th October 2020Excellent “inexpensive” boost in SQ for all High end systems who do not have the benefit of a stand alone mains power supply. Definitely lowered the noise floor in my system which had the effect of deeper more articulate bass lines, much wider soundstage and more space between the vocalist and instruments. Give it 24 hours to “break in”. I just plugged mine into an empty socket on my Nordost QB6. Highly recommended.Furutech NCF Clear LineI have just bought a second one of these, based on the positive effects of the first one. I now have one plugged into the wall outlet and a second plugged into a Furutech e-tp 309 power distributor (older version without NCF outlets). What I am hearing is a better sorted soundstage. Voices and instruments appear from more distinct locations. The second Clear Line has increased the apparent depth of the soundstage. I listen to CDs, and the improvement in sound is more apparent on discs made in Japan, but even discs from the 1980s sound better. Put simply, the music sounds more lifelike than before. I'm using gear from Parasound, Oppo, and Harbeth, none of which is terribly expensive, along with Audience and Furutech cables and power cords. If you have a system that you're happy with already, adding one or two of these may save you from spending lots more on hardware upgrades.Furutech NCF Clear LineThis is the best low cost tweek going. Everything you've read is true. Out of my Chord Hugo TT2, Meze Empyrean rig a wider sound stage, better imaging. Everything is brought up a notch. Originally I thought I'd try it and if it disappointed I just eBay it. NOPE. I'm keeping this. Excellent!!NCF CLEAR LINE FURUTECHThis...


Traverser la grotte était probablement une erreur. La guerre a été déclarée et, sur la suggestion du sorcier de droite du roi, le brillant parangon d’héroïsme, Brigard, a emmené ses forces à travers un système de grottes dans le but de surprendre l’ennemi, mais un effondrement laisse l’armée bloquée sous terre sans aucune espoir de sauvetage. Le salut apparaît sous la forme d’une Valkyrie qui descend des cieux pour informer Brigard et ses fidèles soldats qu’ils sont en train de mourir et qu’elle est là pour les conduire vers la terre promise. Au lieu de cela, vous êtes tous piégés à Terragaya, ni morts ni vivants, mais quelque part au milieu. La solution est de trouver le Gardien, de résoudre le mystère de votre mort présumée et peut-être de vous sortir de la tête les paroles de I’ve Got Soul But I’m Not A Soldier de The Killers. Ou est-ce juste moi?

Alors que la plupart des religions nous disent généralement que le paradis est un lieu de paix et d’une splendeur inimaginable, une véritable récompense pour avoir vécu une vie bonne et juste, Souldiers estime que l’au-delà est en fait un Metroidvania-lite entièrement composé de pixel-art 16 bits et plein à craquer. de créatures qui veulent vous tuer et des combats de boss. C’est certainement une vision unique de ce que pourrait être l’au-delà, et si c’est vrai, les brochures de l’Église devront être mises à jour.

Disponible sur : Xbox, Playstation, PC, Switch
Révisé sur: Switch, PC
Développé par : Retro Forge
Publié par : Chers villageois

Code de révision fourni par l’éditeur

Souldiers poursuit une tendance légèrement ennuyeuse de jeux voulant se comparer à d’autres jeux, en particulier les titres Dark Souls de From Software qui se sont taillé une place en tant qu’expériences difficiles et punitives. Ces jours-ci, presque tous les e-mails de ma boîte de réception contiennent une ligne qui dit quelque chose comme “Le combat inspiré de Dark Souls !” Il n’y a rien de mal à utiliser les genres et les jeux comme descripteurs, mais Souldiers utilise ces comparaisons sans vraiment comprendre les jeux qu’il prétend imiter. Dark Souls donne généralement aux joueurs beaucoup de liberté dans les combats et dans la façon dont ils construisent leurs personnages. Mais Souldier ne fait pas cela – c’est assez rigide, ce qui signifie que chaque joueur devra s’attaquer à chaque grand patron exactement de la même manière ; apprendre les schémas de sauts, d’esquives et de blocages nécessaires pour gagner. Dark Souls est riche en atmosphère et en traditions, tandis que Souldiers ne l’est pas. Vraiment, il ne faut que deux idées Dark Souls-esque; des ennemis qui réapparaissent lorsque vous sauvegardez et des combats qui exigent de la précision. Je dis tout cela non pas pour insulter Souldiers, qui comme je vais l’expliquer est un grand jeu à part entière, mais plutôt pour que vous sachiez ce que Souldiers N’EST PAS.

Souldiers n’est pas vraiment non plus un jeu chargé d’histoire, laissant souvent ses visuels parler. Et qui peut le blâmer, vraiment? Souldiers est un très beau jeu. Bien sûr, c’est une aventure de style pixel donc il n’y a rien d’un point de vue technique pour vous faire baver, comme le traçage de rayons fantaisiste ou un milliard de milliards de polygones par modèle. Cependant, les arrière-plans dessinés à la main et les sprites fabriqués avec amour sont artistiquement merveilleux. Dans chaque pixel et chaque zone, il est clair que beaucoup de temps et d’amour ont été consacrés à la création des graphismes de Souldier, et tous ces efforts ont porté leurs fruits. La musique est parfois tout aussi impressionnante, n’attirant jamais vraiment votre attention mais créant toujours une ambiance forte.

Pourtant, bien qu’il n’y ait peut-être pas beaucoup d’intrigue à vous lancer, ce que le petit Souldier a est raisonnablement bon, même si les morts étendues et les grands donjons signifient que vous pouvez passer des heures sans faire avancer l’intrigue. Quelques personnages intéressants, une histoire amusante et de nombreux indices vers un monde plus grand et plus vaste – tout cela donne quelque chose d’agréable.

Dans une tournure intelligente, la cinématique d’ouverture pousse l’idée que vous serez l’intrépide Brigard, cherchant à diriger vos troupes même dans l’au-delà. Mais en réalité, vous incarnez un soldat sans visage et sans nom qui fait des choses pendant que tous les personnages nommés courent et se gênent généralement. Pour l’aventure, vous choisissez entre un soldat, un rôdeur ou un mage. Sans surprise, le soldat est probablement la meilleure classe à choisir en termes de simplicité, brandissant une épée et un bouclier et des statistiques équilibrées. Pendant ce temps, les attaques à longue distance du ranger peuvent être difficiles à viser dans cette aventure 2D. J’ai opté pour le mage qui a peu de santé mais beaucoup de dégâts, et les attaques magiques à la recherche d’ennemis peuvent être utilisées pour fromager certains combats, ce qui est pratique car, comme je vais en parler, Souldiers est parfois un jeu difficile. C’était un mauvais choix, cependant, qui a entraîné de nombreux décès alors que je me familiarisais avec le combat, car un ou deux coups seulement laisseraient mon pauvre mage ressembler à une pizza tombée à quelques centaines de mètres sur du béton. Mon conseil est que si vous n’êtes pas assez doué ou que vous ne vous mêlez généralement pas de ce genre de jeu, optez pour le soldat de base.

Quel que soit le crétin pour lequel vous optez, vous obtenez un arbre de compétences qui aidera lentement mais sûrement à différencier chaque classe des autres. Décimer les réserves locales d’ennemis remplira lentement la barre d’XP, et vous pouvez même broyer des niveaux supplémentaires en sauvegardant le jeu, faisant réapparaître la plupart des ennemis.

Il y a beaucoup d’éléments classiques de Metroidvania à Souldiers. De nouvelles capacités comme un double saut ou la possibilité d’appuyer sur une gâchette pour créer des structures de sable ouvrent de nouvelles zones à explorer et vous donnent de nombreuses raisons de revenir sur vos pas et de trouver des coffres cachés. Ces conteneurs de joie peuvent vous récompenser avec des améliorations permanentes de la santé ou des sous-armes, dont l’utilisation est contrôlée en devant ramasser des éclats de munitions. Mais il est également un peu plus rationalisé que d’autres exemples du genre, avec moins de liberté et une campagne plus dirigée qui vous emmène de grottes infestées d’araignées à des plaines vertes luxuriantes, et dans une variété de donjons de grande taille qui peuvent prendre des heures à terminer. Ce ne sont pas seulement les donjons qui sont volumineux non plus – Souldiers est un titre de plus de 20 heures, et encore plus si vous voulez 100% de la chose. Et rejouer le tout avec un personnage différent ajoute également une valeur décente à l’ensemble du package.

Alors que la propre description du jeu d’avoir un combat Dark Souls “croustillant” étire probablement un peu les choses, notamment parce que je n’ai aucune idée de ce que “croustillant” est censé signifier dans ce contexte, il ne fait aucun doute dans mon esprit que Souldiers peut être un jeu difficile, du moins pour moi. Bien sûr, j’ai toujours eu une étrange faiblesse en ce qui concerne les jeux 2D ; ils ont tendance à me botter le cul beaucoup plus que leurs homologues 3D. Même dans le cadre le plus simple, je suis souvent mort à Souldiers à cause d’un mauvais timing de mes esquives ou de mes sauts, du fait de ne pas me souvenir des schémas d’attaque ou simplement d’être un idiot trop confiant. Ceux-ci, cependant, étaient mes propres défauts.

Voici le récapitulatif de base de la façon de tuer les habitants locaux de cette terre étrange. Il y a une attaque légère, qui dans le cas du mage déclenche une attaque magique à recherche automatique à courte portée, plus une attaque lourde. Il y a aussi une esquive et un blocage, et enfin, il y a des compétences à débloquer. Par exemple, le premier déblocage du soldat est une contre-attaque, tandis que le mage peut invoquer un livre de sorts qui attaque les ennemis proches comme ces ennuyeux petits chiens connards qui pensent qu’ils ont besoin de saccager les chevilles de tout le monde. C’est un truc très basique, d’où ma confusion sur le terme “croustillant”. Cependant, cela récompense d’être précis et de mémoriser le comportement de tous les différents ennemis. En d’autres termes, la prudence tend à égaler le succès, en particulier lors des combats de boss où la différence entre la victoire et la défaite peut être d’environ 2 pixels lors d’un double saut.

Cependant, je ne pouvais jamais vraiment me débarrasser du sentiment que quelque chose n’allait pas dans le combat. Ce n’était pas quelque chose de spécifique sur lequel je pouvais mettre le doigt – c’était plutôt beaucoup de petites choses. Cette hitbox n’est pas tout à fait correcte, la téléportation est juste un peu courte, l’attaque de cet ennemi est juste un peu trop large, le timing sur le bloc est un peu décalé et ainsi de suite et ainsi de suite. Individuellement, ces choses sont petites, mais prises ensemble, cela signifie que je n’ai jamais cliqué à 100% avec le combat et que je n’ai jamais réussi à secouer le sentiment qu’il était raide. Bien que j’admire l’objectif clair de mettre l’accent sur la précision dans le combat, je pense que relâcher les choses aurait pu faire beaucoup pour Souldiers.

Et mon Dieu, s’occuper d’ennemis volants alors que le soldat est comiquement stupide. En tant que mage, je peux rebondir comme un kangourou sur un pogo stick pour mettre mes missiles magiques à portée. En tant que soldat ? Je dois juste espérer que les petits salauds se rapprochent suffisamment.

Un autre petit élément que Souldiers a tiré d’un Dark Souls sont les moments occasionnels qui semblent injustes, comme un piège qui vous tire soudainement au visage lorsque vous atterrissez sur une plate-forme. ou il peut s’agir d’une attaque ennemie venant de l’extérieur de l’écran au milieu d’un saut, vous laissant impuissant. Je peux imaginer que beaucoup de gens seront d’accord avec ces choses, mais au moins quelques personnes pourraient être énervées en mourant à cause d’elles.

Si vous ne vous battez pas, vous explorez probablement et faites de la plate-forme légère. Mis à part quelques fois où les commandes n’avaient pas vraiment l’impression de faire ce que je voulais, en particulier lors des sauts muraux, la plate-forme est généralement solide.

La version Switch sur laquelle j’ai principalement testé souffrait de quelques problèmes dont je dois parler. La première est que j’avais eu près d’une douzaine de cas de plantage du jeu, généralement lors du chargement dans une cinématique, mais parfois ailleurs. Heureusement, cela s’est produit peu de temps après les points de contrôle ou les sauvegardes automatiques, donc je n’ai pas perdu beaucoup de progrès, mais Souldiers est un jeu difficile où le temps entre les points de sauvegarde peut être long. Cela peut vous mettre mal à l’aise de savoir qu’un passage difficile dans une section délicate pourrait être anéanti. Et il y a eu de nombreux moments où Souldiers a rigolé, que ce soit à cause du matériel vieillissant de Switch ou à cause de plus de travail nécessaire pour que le jeu fonctionne bien. Cela se produisait lorsqu’il y avait quelques ennemis à l’écran, et bien que cela n’ait jamais causé de mort, c’était toujours décevant. Enfin, les temps de chargement sur la Switch sont abyssaux. Le redémarrage après un échec prenait généralement environ une minute, un temps long lorsque la mort est courante. Cela fait des nombreuses batailles de boss un travail que je redoutais.

Ce problème apparaît également lorsque vous enregistrez le jeu à un point de contrôle car Souldiers charge la plupart des ennemis que vous avez tués et toutes les boîtes / vases, etc. que vous avez détruits. L’ensemble du jeu passe à des images à un chiffre alors que Souldiers essaie de recharger tout ce dont il a besoin, et cela peut également durer jusqu’à une minute.

Le problème le plus étrange et le plus inquiétant est peut-être survenu lorsque Souldiers n’a pas enregistré mes données. En m’aventurant à travers un vaisseau extraterrestre volant, je suis tombé sur quelques points de sauvegarde que j’ai utilisés, mais quand je suis revenu un jour plus tard, j’ai découvert qu’il n’avait jamais sauvegardé du tout ou avait supprimé ces sauvegardes, me renvoyant une heure ou deux. Cela ne s’est jamais reproduit, mais tout comme les accidents, cela peut causer une inquiétude constante quant au fait que cela pourrait se reproduire en laissant un goût amer dans la bouche.

Sans surprise, les problèmes de performances ont été en grande partie résolus sur la version PC. Les temps de chargement plus rapides ont été le plus grand changement parce que la mort ne ressemblait pas à une telle gifle, bien qu’en toute honnêteté, je l’exécutais sur un NVME. Mais le jeu ne s’est pas non plus déroulé comme un Thomas the Tank Engine ivre chaque fois que je sauvegardais ou lorsque l’action devenait plus occupée. En d’autres termes, la version PC est sans aucun doute la meilleure façon de jouer à Souldiers si c’est une option pour vous, à moins que vous ne vouliez vraiment y jouer en déplacement.

Selon les développeurs, certains problèmes seront résolus au lancement. Cependant, je ne peux que passer en revue et parler du jeu que j’ai entre les mains et je ne peux pas confirmer que ces correctifs sont exacts. Et d’autres critiques ont mentionné de longs temps de chargement même sur la PS5 et la Xbox Series S / X où les SSD devraient permettre au jeu de se charger en quelques secondes.

Souldiers n’innove pas beaucoup dans l’espace de combat et de plate-forme, frappant principalement tous les mécanismes et battements que vous avez vus des dizaines de fois dans d’autres jeux pixel-art. Mais il les exécute tous à un niveau élevé, puis les enveloppe tous dans un magnifique package qui offre un tas de temps de jeu. Si c’est votre genre de jeu, je pense que vous allez passer un bon moment et avoir l’impression que votre argent a été bien dépensé. Cependant, faites vos recherches en ce qui concerne les performances sur différentes plates-formes, et si vous n’avez qu’un Switch, je vous conseillerais d’attendre un moment jusqu’à ce que Retro Forge publie quelques mises à jour.

Maintenant, pouvons-nous s’il vous plaît arrêter avec l’abandon du nom de Dark Souls?


























Note : 4 sur 5.

Catégories : Critiques, Critiques de jeux vidéo

Marqué comme : 16-Bit, Dark Souls, Metroidvania, playstation, Retro Forge, avis, Souldiers, Soulslike, Commutateur, xbox