Sony dévoile les premiers détails du système VR de nouvelle génération de PlayStation 5


Sony officiellement confirmé qu’il travaille dur pour développer un Système VR dédié à PlayStation 5. L’annonce ne contient pas beaucoup de détails sur le produit et il est bon de garder l’excitation à distance car ça ne viendra pas bientôt, mais la nouvelle est remarquable car elle représente la première confirmation, explicite et concrète, de la volonté de continuer à poursuivre une voie entamée il y a plus de quatre ans avec le lancement du visualiseur PlayStation VR pour PS4. Faire l’annonce est le vice-président senior de Sony, Hideaki Nishino ce qui souligne:

Aujourd’hui, je suis ravi d’annoncer que notre système VR de nouvelle génération arrive sur PlayStation 5, offrant une expérience de divertissement ultime avec des améliorations drastiques en termes de performances et d’interactivité. Les joueurs pourront découvrir un sentiment de présence encore plus fort et s’immerger encore plus profondément dans les mondes du jeu une fois le nouveau casque allumé.

Remarque: les images illustratives (ci-dessus et en ouverture) ne font pas référence au nouveau casque PS5

Il est prématuré de parler de caractéristiques techniques complètes, mais certains détails officiels ne manquent pas. Le nouveau système VR (visionneuse plus contrôleur) commence par le principe de améliorer le PS VR actuel à tous égards.

Sony mentionne particulièrement le résolution, champ de vision et système de suivi, précisant que toutes ces fonctionnalités seront améliorées par rapport à la visionneuse PS4. Le constructeur ajoute alors que ce sera une solution filaire – pas de système sans fil comme suggéré par les brevets précédents – qui il se connectera à PS5 avec un seul câble.

Chapitre contrôleur: la société japonaise confirme que le nouvel outil de saisie incorporera certaines fonctionnalités particulières de la manette sans fil PS5 Dualsense – le nouveau système de retour haptique vient à l’esprit en premier – et cela aura un conception plus ergonomique.

Pour l’instant, les anticipations sur le cahier des charges s’arrêtent ici:

ce n’est qu’un avant-goût des technologies extensibles sur lesquelles nous travaillons pour concrétiser notre vision d’une nouvelle génération de jeux et d’expériences de réalité virtuelle, Dit Sony.

Une mise à jour du système PlayStation VR est requise pour rester ancré dans un secteur qui, l’année dernière, a été caractérisé par l’arrivée d’un produit comme Oculus Quest 2 (revue) capable de raviver l’intérêt pour la réalité virtuelle appliquée au divertissement. Le futur système VR de PlayStation 5 n’est pas comparable à Quest 2 (Sony est un système dépendant de la console, Quest 2 est autonome), mais en commun, ils ont la capacité de s’adresser à un public moins spécialisé que ceux intéressés par des casques et des systèmes VR plus chers pour les PC. La puissance de calcul de la PlayStation 5 vous permettra de gérer une visionneuse avec une résolution plus élevée qui produira des images plus réalistes.

Note douloureuse: cela prendra du temps pour accéder au lancement commercial du produit. Sony exclut que les débuts puissent avoir lieu cette année, car il reste encore beaucoup de travail à faire. À l’arrière, cependant, les développeurs travaillent déjà à le soutenir:

Il y a encore beaucoup de travail à faire pour finaliser notre nouveau système de réalité virtuelle, donc il ne sortira pas en 2021. Nous voulions toujours apporter cette nouvelle à nos fans à l’avance, car la communauté des développeurs a déjà commencé à travailler sur de nouveaux mondes à explorer en réalité virtuelle.

En attendant, les utilisateurs de PlayStation 5 devront se contenter d’utiliser la visionneuse PS VR qui sera toujours améliorée par les nouveaux titres à venir, notamment Après la chute, Sniper Elite VR et Humanity.