Revue des diables voraces – Le tailleur démoniaque de Fleet Street – WGB, la maison des critiques IMPRESSIONNANTES


Ye olde London n’était pas un endroit agréable. La crasse, la saleté et les détritus couvraient les rues, le smog flottait dans l’air, l’hygiène était plus un mythe qu’une réalité et les gens disparaissaient assez régulièrement parce qu’ils étaient pressés, marchaient dans la mauvaise ruelle, trébuchaient ivres dans l’océan ou n’importe quel nombre de morts délicieusement dégradantes,. Vivre au jour le jour était une épreuve pour le peuple, rendue encore plus difficile par le coût absurde de la viande. Mais… les humains sont de la viande, n’est-ce pas ? Cela semble être une excellente opportunité commerciale. Cue les diables voraces, Hildred et Percival, et leur vie de boucherie et de gestion d’entreprise.

Comparaisons avec Sweeney Todd: The Demon Barber of Fleet Street , en particulier l’interprétation de 2008 mettant en vedette Johnny Depp en tant que barbier qui assassinerait ses victimes puis jetterait leurs cadavres dans le sous-sol où sa partenaire dans le crime, Mme Lovett, les ferait cuire dans des pâtés à la viande , sont faciles à réaliser et tout à fait justifiés. Ici, le duo dépravé de Sweeney Todd et Mme Lovett est remplacé par le couple marié Percival et Hildred qui ont fui leur ancienne maison et sont arrivés dans une nouvelle ville, prêts à s’installer.

Disponible sur : PC, Xbox, Playstation, Switch
Révisé sur: PC
Développeur : Bad Vices Games
Editeur : Bad Vices Games

Le prix de la viande étant si absurdement élevé, le couple sanguinaire arrive à une idée simple; tuez des gens, hachez-les et vendez-les sous forme de tartes, de saucisses et de hamburgers aux malheureux imbéciles qui franchissent la porte. À l’étage supérieur, Percival dirige une boutique de tailleur où il peut mettre fin à des vies d’un coup de couteau rapide avant de prendre les vêtements des pauvres victimes qu’il utilise ensuite pour créer de nouvelles tenues à vendre. Le cadavre est jeté dans une goulotte, atterrissant dans le sous-sol où Hildred se met au travail pour massacrer le corps en le poussant dans un hachoir ou un poussoir à saucisses, avant de créer avec amour des repas qui sont servis aux clients. Vous ne pouvez certainement pas remettre en question leur engagement envers le recyclage. Chaque point et os est utilisé.

Il n’y a pas beaucoup de viande sur l’os en termes d’intrigue, remarquez. Avant longtemps, quelqu’un prend conscience de l’utilisation par Percival et Hildred d’ingrédients d’origine locale et menace de révéler leur secret à moins qu’ils n’assassinent et ne cuisinent trois victimes spécifiques, ce qui signifie d’abord renforcer la réputation de la boutique afin d’attirer les idiots sans méfiance vers leur disparition. Au cours des trois heures environ qu’il faut pour battre Ravenous Devils, Percival et Hildred reçoivent la caractérisation la plus élémentaire, dont la majorité passe par un texte simple, bien qu’il existe quelques patchs de doublage. Les idiots réguliers qui traversent la porte et deviennent des steaks bien cuits ne prononcent pas un mot ni même un son, et donc l’acte de les tuer et de les cuire est sans âme. Bien que vous puissiez certainement affirmer que Percival ne les considère pas non plus comme des ressources. Vos principales cibles obtiennent au moins quelques lignes de dialogue, mais ce n’est pas beaucoup. Même la personne qui vous fait chanter est un mal nébuleux en arrière-plan, communiquant uniquement à travers quelques lettres sans vie.

Les idées présentées dans Ravenous Devils sont très, très macabres et amusantes. Mais malheureusement, la prémisse délicieusement tordue n’a pas été traduite en mécanismes de jeu particulièrement engageants. Auto-décrit comme un simulateur de cuisine d’horreur, je le présenterais probablement davantage comme un click-a-thon avec des éléments de stratégie très légers. Depuis votre vue latérale disséquée du bâtiment, vous pouvez sauter entre les étages avec la molette de défilement ou les touches WASD et donner des ordres à Pervical et Hildred en cliquant sur la chose appropriée. Cliquez sur le hachoir et Hildred saisira une poignée de viande humaine hachée, puis si vous cliquez sur un plateau sur l’établi, elle le déposera. Cliquez sur le plateau puis sur le four et elle le collera pour cuire. Cliquez sur une victime attendant que Perceval prenne ses mensurations et il la poignardera au cou et aux poumons avec ses ciseaux. Vous avez eu l’idée.

Voici une représentation de base de la routine de jeu ; à l’étage, vous cliquerez sur la pile de tissu, puis sur la machine à coudre pour que Percival travaille sur de nouveaux vêtements. Faites défiler jusqu’au sous-sol et vous cliquerez sur le hachoir puis sur le plateau pour que Hildred prépare de la viande pour la cuisson. De retour à l’étage, cliquez sur la machine à coudre puis sur le mannequin pour afficher les nouveaux vêtements. Au sous-sol, enfournez la plaque dans le four pour faire cuire des burgers. Pendant ce temps, à l’étage, une cliente est arrivée pour un essayage, alors cliquez sur elle pour que Percival la poignarde au cou, puis cliquez sur la trappe pour déposer le cadavre sur Hildred. Pendant ce temps, demandez à Hildred de mettre les hamburgers dans les vitrines des étages intermédiaires avant de la renvoyer pour saisir le cadavre et le mettre dans le hachoir. Ensuite, demandez à Percival de nettoyer le sang à l’étage avant de remplacer les vêtements sur les mannequins.

Vous ne pouvez pas aligner exactement de nombreuses commandes à la suite, mais si vous cliquez sur un autre élément pendant que Hildred ou Percival effectuent leur tâche actuelle, ils effectueront automatiquement le travail suivant. Cela devient vital.

Au début de chaque nouvelle journée avant d’ouvrir les magasins, vous avez la possibilité d’acheter des mises à niveau avec votre argent durement gagné. Les options de base incluent un hachoir amélioré ou un poussoir à saucisses, plus de fours et d’établis, une machine à coudre plus rapide, etc. Mais d’autres options rendent les choses plus complexes, notamment en ajoutant des décisions intéressantes au mélange. Par exemple, une fois que vous avez débloqué la possibilité de faire des saucisses et des steaks à partir de cadavres, vous devez décider où mettre un corps. Cultiver des légumes signifie avoir des ingrédients supplémentaires pour des repas plus raffinés, mais cela signifie également devoir utiliser une victime pour faire du compost au lieu de les utiliser pour obtenir plus de viande.

L’une des plus grandes améliorations consiste à mettre des tables dans votre magasin où les clients peuvent s’asseoir et commander un repas spécifique, ce que le jeu vous encourage à prioriser car ils paient plus. Cependant, un compteur montre leur patience qui disparaît lentement, et ne pas livrer un repas assez rapidement peut nuire à votre réputation, qui est la principale mesure pour faire avancer l’histoire. Pour lutter contre cela, Gin peut être servi pour réinitialiser leur patience, et heureusement, vous pouvez débloquer un assistant pour gérer cette tâche ainsi que pour prendre les commandes et stocker les présentoirs. Le plus grand défi du service à table est que ces clients veulent généralement des recettes plus complexes, comme des lasagnes ou une belle brochette de viande.

C’est un acte de jonglage, pour le dire simplement. Vous devez apprendre les routines pour qu’elles se transforment en mémoire musculaire, vous laissant libre de décider si vous voulez utiliser le prochain cadavre pour la viande ou pour le compost afin que les oignons, les tomates et les pommes de terre puissent être cultivés. Le jeu est bien équilibré pour que vous n’ayez jamais une abondance d’ingrédients avec lesquels travailler, à l’exception du tissu, dont je n’ai jamais manqué. En effet, Percival est facilement le moins occupé du duo macabre, même une fois que le potager du grenier est déverrouillé. HIldred a le travail beaucoup plus exigeant, équilibrant le transport des repas sur les tables, le dépeçage des corps (un long processus) et la mise en place de suffisamment de nourriture sur les présentoirs. Tout est un exercice d’équilibre, et au crédit du développeur, Ravenous Devils a toujours l’impression que vous avez à peine assez de temps pour tout faire.

Ce n’est tout simplement pas si convaincant, cependant. Si vous jouez à la démo gratuite, vous avez tout expérimenté dans le jeu. La seule chose qui se passe, c’est que vous obtenez plus de choses sur lesquelles cliquer.

Je pense que l’histoire devait également se connecter davantage au gameplay. Pour autant que je sache, les progrès de l’histoire sont liés à l’augmentation de la réputation de la boutique en servant les clients, mais quand l’une des victimes arrive enfin pour rencontrer son horrible destin, cela ne se traduit pas dans le gameplay – vous regardez juste une minute, puis revenez aux mêmes choses que vous avez faites. De toute évidence, vous ne pouvez pas exactement gifler une bataille de boss dans un jeu de cet acabit, mais je pense que quelque chose aurait pu être fait avec ces moments pour les lier au gameplay réel.

Étant un jeu simple se déroulant dans un seul endroit, les performances ne sont pas quelque chose dont nous devons parler. Que vous utilisiez une pomme de terre ou l’équivalent de l’Enterprise sous forme informatique, Ravenous Devils devrait très bien fonctionner. C’est même assez poli en termes de bugs – seuls deux problèmes sont survenus, les deux étant des moments où Hildred s’est retrouvé coincé dans les escaliers lors du déplacement entre les étages. Peut-être qu’elle avait juste besoin d’une pause dans tout ce sang et ce gore.

Ravenous Devils est délicieusement sombre et horrible, ce qui est tout à fait dans ma sale ruelle. J’adore les inspirations de Demon Barber et je pense que le concept pourrait bien se traduire par un jeu de stratégie dans lequel vous gérez une boutique tout en assassinant et en cuisinant secrètement des clients. Malheureusement, ce n’est pas ça, cependant. Le gameplay de clic, clic, clic, clic est légèrement amusant, mais au cours de la simple exécution de 3 heures, il devient monotone et répétitif. Il est satisfaisant de maîtriser les modèles, de comprendre comment tout faire assez rapidement et de répondre à la demande et ce qu’il est préférable de préparer à l’avance, mais ce n’est pas suffisant, cependant. Et sans histoire convaincante non plus, il ne vous reste finalement rien de plus qu’une bonne idée, comme une belle tarte dorée qui manque de savoureuse garniture de viande humaine.


























Note : 2 sur 5.