Rainbow Six Siege – Plans pour l’année 6


Lors de la célébration de la communauté et du jeu Rainbow Six Siege, Ubisoft® a annoncé les plans de Siege pour l’avenir. Assistance continue et mises à jour de Tom Clancy’s Rainbow Six® Le siège que les développeurs ont assuré au cours des dernières années se poursuivra jusqu’à la sixième année et au-delà, avec des changements de gameplay fondamentaux à venir au cours des prochains mois, de nouveaux éléments pour encourager un comportement positif, une qualité de vie améliorée et un plan d’action global. pour l’Année 6 qui révélera la nationalité des nouveaux Opérateurs et retravaillera certaines cartes.

Au cours de l’année 5, Rainbow Six Siege a apporté de grands changements, tels que Match Replay, des personnalisations de couleurs, six opérateurs, un tout nouveau Tachanka et bien plus encore. L’engagement à long terme d’Ubisoft à offrir à tous les joueurs une expérience de jeu encore plus tactique, juste et équilibrée se poursuit dans la sixième année.

PLAN D’ACTION DE L’ANNÉE 6

Crimson Heist, la première saison de l’année 6, présentera le nouvel attaquant Flores et retravaillera la carte Border. La saison sera disponible demain sur les serveurs de test PC. La saison 2 présentera l’opérateur Nakoda Nations et une carte des favelas remaniée. Les opérateurs de la saison 3 viendront de Croatie; pendant la saison 3, 3 autres cartes seront revisitées. Le dernier opérateur de l’année arrivera d’Irlande et la carte retravaillée sera celle de l’Outback.

COMPORTEMENT DES JOUEURS

Une première version du système de réputation a été secrètement testée la saison dernière, présente dans le jeu, mais non visible des joueurs. Le but de cet outil est d’encourager une attitude positive grâce à des récompenses aux joueurs, avec un impact positif dans le jeu grâce au contenu en jeu et la suppression de la négativité en limitant l’accès, par exemple, aux classements. Cet outil sera rendu visible aux joueurs pour les informer sur la manière d’augmenter leurs scores et d’adapter leur comportement. Cette nouvelle fonctionnalité sera lancée au cours de l’année 6.

Comme ils font partie intégrante de la communauté, un mode streamer a été créé pour que les créateurs de contenu vérifient leur anonymat pendant la lecture. Cette fonctionnalité leur permettra de masquer leur nom, leur provenance, leur ping, tout autre personnage du jeu, d’inclure un délai caché dans le matchmaking, de masquer leur niveau d’autorisation et leur photo de profil. Une première version de cette fonctionnalité sera disponible sur le Crimson Heist Test Server.

MISES À JOUR DE BASE DU GAMEPLAY

Une nouvelle arme secondaire arrive dans le monde de Rainbow Six: la jupe-6. Cette arme à un coup peut détruire n’importe quel objet pare-balles et ajoute une nouvelle configuration de charge aux joueurs, ouvrant la voie à de nouveaux choix tactiques. La première version du Gonne-6 sera disponible sur le serveur de test Crimson Heist uniquement pour les opérateurs Glaz, Dokkebi, Lion, Finka, Gridlock, Amaru, Iana et Zero

Les joueurs pourront contrôler la caméra et les gadgets du jeu même après leur mort. Ce changement a été introduit pour augmenter la phase de soutien de l’équipe en jeu et pour donner également aux joueurs qui sont hors du jeu la possibilité d’aider leur équipe. Cette option sera introduite plus tard dans l’année 6.

Pour équilibrer l’attaque et la défense, les attaquants, pendant la phase de préparation, auront la possibilité de changer leurs opérateurs et de charger la configuration aussi souvent qu’ils le souhaitent, ce qui rendra la phase de reconnaissance des joueurs encore plus tactique et élargira les possibilités stratégiques. Cette option sera introduite plus tard dans l’année 6.

Pour conclure les changements de gameplay, la barre d’armure sera remplacée par Life, permettant aux joueurs de voir rapidement les dégâts qu’ils peuvent subir. Cette option sera introduite plus tard dans l’année 6.

QUALITÉ DE VIE

Des améliorations de la qualité de vie seront introduites au cours de l’année 6: les attaques DDoS, déjà en baisse de 90% cette année, seront un objectif principal pour améliorer l’expérience de jeu. L’équipe technique travaille avec les partenaires Microsoft Azure pour continuer à réduire le temps de matchmaking et à améliorer la stabilité du serveur. En conclusion, l’équipe de développement fait un gros effort pour réduire le poids global du jeu, un effort continu qui sera de plus en plus visible pour les joueurs tout au long de l’année.

PERSONNALISATION

Au cours de l’année 6, les joueurs auront plus d’options de personnalisation pour leurs opérateurs: ils pourront adapter les skins Elite et ajouter de l’équipement à la tenue pour un ensemble entièrement personnalisable.

Enfin, Ubisoft a annoncé le partenariat avec Capcom® et sa série de jeux vidéo d’horreur Resident EvilTM: pour l’année 6, il y a un skin Jill Valentine Elite pour Zofia et un second skin Resident Evil x Rainbow Six Siege. Ubisoft a également conclu un accord avec le directeur créatif Ikumi Nakamura pour une série de skins qui seront disponibles à partir du 2 mars avec les sorties d’Echo et de Dokkaebi.