Overwatch 2, toute l’actualité de la BlizzCon: parmi les cartes inédites il y a aussi Rome


La cérémonie d’ouverture de la BlizzConline, comme nous vous l’avons dit dans notre article de synthèse, a illuminé la nuit des fans de Diablo, World of Warcraft, Hearthstone: bref, seulement Overwatch 2, la suite du célèbre jeu de tir à héros dévoilé en 2019, et qui, comme Diablo IV, n’arrivera pas avant 2022.

Pourtant d’Overwatch 2 Blizzard a parlé, et comment: seulement qu’il l’a fait dans le panneau dédié au titre après le spectacle de la cérémonie initiale. La vidéo (que vous pouvez trouver ci-dessous) est un long coulisse “d’une durée de près de 40 minutes et regorge d’actualités et de commentaires des développeurs qui révèlent le contexte de certains choix effectués lors de la programmation.

La nouvelle qui fait le plus de bruit est probablement l’annonce de la nouvelle héroïne, Séjour, une fille cyborg de nationalité canadienne et armée d’un railgun, c’est-à-dire d’un rail gun avec deux options différentes pour ouvrir le feu: le premier avec des tirs fréquents, le second avec un coup unique mais très puissant.


Parmi les premières choses à montrer dans la vidéo figurent deux cartes inédites: un inspiré par New York et un à la place un Rome. La Ville Eternelle a été reproduite en plein style Blizzard, avec un accent ludique et épique à la fois, chaleureux et plein, des couleurs ambrées, capturées dans un temps impossible, hypothétique, suspendu à mi-chemin entre la splendeur de l’Empire et le contemporain.

Et New York est également plongé dans une bulle temporelle qui lui est propre, partagée entre le charme de la première moitié du XXe siècle et cet éternel avenir des machines volantes qui sillonnent l’air suspendu entre les gratte-ciel.


Au niveau du gameplay nu et pur, cependant, il y aura changements liés à la classe du réservoir, avec l’intention déclarée de faire plus actif pendant les matchs. Les développeurs ont pris Reinhardt comme exemple, admettant que la conception du personnage ne vous invitait pas à découvrir pour attaquer, mais seulement à maintenir une attitude défensive. Et donc ils ont commencé à travailler sur Overwatch 2 avec cette conscience, en construisant le rôle du tank afin que le joueur puisse trouver avantageux et amusant de lancer l’attaque, lorsque l’occasion se présente.