
En 2016, Perfectly Paranomal a donné au monde Manual Samuel, un jeu d’aventure où le héros maladroit a eu la chance de revivre par Death à condition qu’il puisse passer 24 heures à tout faire manuellement. 4 ans plus tard, Perfectly Paranormal est de retour avec une autre expérience unique sous la forme de Helheim Hassle, mêlant l’humour étrange de Manual Samuel à une idée de gameplay tout aussi étrange: et si vous pouviez détacher tous vos membres et les contrôler? Et bien que Helheim Hassle se déroule en même temps que Manual Samuel, vous n’avez pas besoin d’avoir déjà joué à l’œuvre précédente de Perfectly Paranormal pour profiter de cette aventure complètement barmy. Mais Helheim Hassle vaut-il un bras et une jambe? A-t-il même une jambe sur laquelle se tenir debout? Peut-il éventuellement devancer toute la concurrence? Ou est-ce juste un autre jeu d’aventure h (sans bras)? D’accord, je vais m’arrêter maintenant.
Les Vikings sont très enthousiastes à propos de tout ce qui concerne Valhalla, la glorieuse vie après la mort où ils peuvent se régaler et se battre pour toute l’éternité, et tout ce qu’ils ont à faire pour y arriver est de mourir au combat. En fait, ils sont tellement impatients d’entrer dans le Valhalla qu’ils ne sont pas trop dérangés par leur vie actuelle, alors quand des géants attaquent le village, les Vikings se chargent de les rencontrer, hurlant avec enthousiasme comment ils espèrent se faire écraser pour basculer. Même la mère de la pauvre Bjørn a hâte d’être détruite par un géant. Mais Bjørn, eh bien, c’est un pacifiste. Il ne veut pas se battre, et l’idée d’une vie après la mort remplie de violence est à peu près aussi attrayante que l’idée d’être piétiné par un géant en colère, alors il la jette tranquillement par la porte arrière. Les choses vont bien jusqu’à ce que Bjørn tombe accidentellement d’une falaise à sa mort. Normalement, cela signifierait un aller simple à Helheim, la version Viking de l’Enfer, mais Bjørn parvient à atterrir sur un ours innocent en train de mourir, et selon les règles Viking, cela signifie qu’il a techniquement tué un ours d’une seule main et est donc digne de Valhalla. Eh bien… putain.
Disponible sur: Xbox, Playstation, PC, Switch
Révisé le: PS5
Développeur: Perfectly Paranormal
Éditeur: Perfectly ParanormalVérifiez le code fourni par l’éditeur.

Notre histoire reprend ensuite environ mille ans plus tard, lorsque Pesto (abréviation de Pestilence, comme dans un quart des Quatre Cavaliers de l’Apocalypse) est en mission pour se rendre à Helheim afin d’obtenir la nouvelle épée de Satan. Mais la route de Helheim est en cours de rénovation par des gobelins qui ont rempli ce fichu truc d’énigmes, alors Pesto finit par ressusciter Bjørn, le tirant hors de Valhalla dans le processus. Bjørn est assez épaté parce que Valhalla est nul (il est maintenant devenu un tas de «bataille» dans les jeux de tir en ligne et les boissons énergisantes, le tout dirigé par Odin qui est devenu une sorte de hipster) et aime assez l’idée de arriver à Helheim et y rester à la place, où c’est beaucoup plus calme. Et donc nous avons notre aventure: Bjørn et Pesto doivent compléter des énigmes pour se rendre à Helheim, et en cours de route doivent faire face à d’étranges dieux rockers, des ours fantômes gobelins et plus encore.
Bjørn a un petit avantage quand il s’agit de résoudre les diverses énigmes évoquées par les gobelins; il peut détacher sa tête et ses membres et les contrôler individuellement, ou même les combiner de diverses manières bizarres. Vous pouvez jeter votre tête sur une plate-forme ou combiner un bras et une jambe dans quelque chose qui peut sauter et grimper facilement. La plupart des énigmes impliquent donc de se tenir debout sur des interrupteurs ou de tirer des leviers tout en déterminant quelles combinaisons de membres utiliser. Un casse-tête assez précoce, par exemple, implique un tas de choses démoniaques musclées qui soulèvent des poids. En utilisant votre bras, vous pouvez les chatouiller, les faisant perdre leur poids, tandis que votre tête peut crier des encouragements pour qu’ils fassent un effort supplémentaire et prennent leur poids. Lorsque vous chatouillez et discutez, vous déplacez le reste de votre corps dans l’environnement à mesure que les routes s’ouvrent. Et Helheim Hassle fait un bon travail en peaufinant sa mécanique au fur et à mesure, en ajoutant de nouveaux concepts qui le rendent intéressant. Vous pouvez rouler la tête dans la neige pour former une énorme boule de neige ou éviter le Draug qui aime les meubles en utilisant vos jambes pour déplacer une armoire. Une autre torsion intéressante plus tard consiste à enfiler une tête de robot afin que vous puissiez voir les murs laser autrement invisibles.
Les puzzles eux-mêmes sont bien conçus, offrant un bon équilibre entre les défis sans être trop ridiculement frustrants. Il y a certainement eu des moments où ma tête s’est grattée la tête alors que je la tenais dans mes bras, me demandant si une jambe lancée pourrait résoudre le problème ou si je devrais envisager de laisser mes bras pendant quelque part. Cela dit, il y avait quelques sections frustrantes.
Jongler avec vos membres coupés comme un clown dément dans un film d’horreur est généralement assez facile, mais les rares fois où Helheim Hassle demande de la vitesse et de la précision, les commandes s’effondrent plus vite que Bjørn lorsqu’il tombe d’une falaise. Vous détachez et échangez entre vos différentes parties du corps à l’aide du D-pad ou vous pouvez utiliser le bon stick analogique. C’est bien, mais tenter de se détacher, d’échanger, de ramasser, de bouger et de se souvenir où tout se trouve tout en essayant de terminer une séquence de poursuite est une douleur dans le cul. Vous finissez par tâtonner vos jambes, attacher les mauvais membres à votre tête, lancer une main par accident et basculer constamment vers la mauvaise partie du corps. C’est un peu comme être ivre. Cela fait des poursuites facilement le mot faisant partie de Helheim Hassle, et c’est vraiment dommage.

Pourtant, j’ai apprécié le reste du gameplay, même si ce n’est pas le casse-tête le plus satisfaisant ou le plus amusant qui soit. Il est hilarant de simplement arracher mes bras et de les combiner dans la machine ultime à barres de singe. Mais c’est l’histoire et les personnages loufoques qui font que le voyage à Helheim en vaut la peine. Le casting éclectique de nutjobs est un groupe divertissant et le jeu des acteurs est étonnamment fort tout au long du jeu, et l’écriture est plus nette que la moustache d’Odin. Il y a un mélange de mythologie nordique et chrétienne avec des personnages célèbres largement repensés pour s’intégrer dans le monde fou de Helheim Hassle. Et puis il y a les couches de références à d’autres jeux, films et culture pop, le genre qui peut si souvent sembler paresseux s’il n’est pas utilisé correctement, mais qui est déployé avec brio dans Helheim Hassle. Il y a même des blagues amusantes qui apparaissent lorsque vous sautez un dialogue, ce qui rend une rediffusion potentielle plus intéressante.
Cela dit, je ne me vois pas retourner à Helheim Hassle, même juste pour ranger certaines missions secondaires. Bien que j’aie apprécié, les énigmes n’ont jamais vraiment cliqué avec mes préférences personnelles. Je ne pourrais jamais réussir à me perdre correctement dans le jeu pendant une heure ou deux, m’ennuyant généralement un peu autour de 30 minutes.
Selon la fréquence à laquelle vous jetez accidentellement la tête dans le mauvais trou (nous y sommes tous passés), accéder aux crédits prendra probablement environ 4 à 7 heures. Cependant, le plaisir ne s’arrête pas là car il y a beaucoup de missions secondaires éparpillées, beaucoup d’entre elles ont besoin que vous retourniez plus tard pour terminer, plus un tas de zones cachées et de choses à découvrir. Même une fois le générique obtenu, il y a des raisons de revenir en arrière, comme trouver des pièces d’âme pour aider à financer les développeurs de jeux indépendants qui sont occupés à réaliser des projets très familiers auxquels vous pouvez jouer dans le jeu, y compris un Minecraft à défilement latéral.
Graphiquement, il n’y a rien de trop spécial à dire, du moins dans un sens technique. Le style artistique me rappelle les découpes en papier, donnant à Helheim Hassle un look plutôt unique, même si cela signifie également que les personnages ne semblent jamais vraiment bien ancrés dans le monde lorsqu’ils sautent et grimpent. C’est un peu comme regarder un enfant faire «grimper» un jouet sur un mur, imitant les actions pour que le jouet ait l’air de flotter sur le mur.

Bien que j’aie joué sur la Playstation 5, il n’y a pas de version native PS5 de Helheim Hassle disponible, donc la seule fonctionnalité de la console dont elle peut profiter est le SSD rapide pour des temps de chargement presque instantanés. En dehors de cela, la navigation était fluide, sans bugs ni problèmes, et sans baisse de framerate. Je veux dire, le seul problème que j’ai rencontré était le détachement de tous mes membres, mais le jeu était bien.
Helheim Hassle ne m’a pas fait sauter la tête ou quoi que ce soit, mais c’est un moment amusant avec une écriture nette et un casting de personnages captivants. Ce sont les commandes qui laissent un peu le jeu tomber, incapables de suivre pendant la séquence de poursuite occasionnelle qui apparaît. C’est peut-être une décision délibérée de conception, une façon de représenter à quel point il serait déroutant de voir vos membres courir dans différentes directions, mais même si c’était le cas, je trouvais toujours cela plus frustrant que drôle. Ces moments sont rares cependant, et le reste du temps Helheim Hassle est une explosion,