Google Stadia ment sur 4K @ 60FPS: recours collectif aux États-Unis

  • Collectif Esprit n°269 : Les sciences sociales aux Etats-Unis - Collectif - Livre
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Google Stadia ment sur la 4K, selon un recours collectif déposé à New York qui implique également certains développeurs tels que le nouvellement trentenaire id Software et Bungie. L’argument de l’accusation est que des titres comme Doom éternel est Destin 2 n’atteignez pas la résolution 4K @ 60 FPS promise par l’abonnement Pro: Destiny est rendu en FHD 1080p et subit un processus de montée en puissance à 2160p, tandis que pour Doom Eternal, la sortie est légèrement plus élevée – 1800p, qui sont ensuite agrandies à 2160p.

Google est derrière une certaine technicité – dit que la sortie finale est toujours en 4K, mais que les techniques utilisées pour y arriver, à cette résolution, peuvent être différentes. Donc, si dans l’une des étapes intermédiaires des serveurs de Google à l’écran de l’utilisateur, nous manquons un peu de mise à l’échelle, tout va bien. Mais quiconque a acheté la Founder’s ou la Premier Edition dans l’espoir d’un 4K vrai, natif, cohérent et super fluide, ou qui paie 9 $ par mois pour un abonnement Pro, pourrait ne pas être trop d’accord.