Édition console – Blog de Wolf’s Gaming

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Bienvenue dans Best of Xbox Game Pass où chaque semaine, je vais choisir un jeu disponible sur Game Pass et expliquer pourquoi je pense que cela vaut la peine d’y jouer. Bien que j’inclue certainement certains des plus grands titres disponibles sur le service, je me concentrerai davantage sur d’autres jeux que vous auriez peut-être négligés dans l’espoir de vous conduire vers un joyau caché.

Lors du tout premier Best of Xbox Game Pass la semaine dernière, j’ai choisi de lancer les choses avec quelque chose de léger, d’aéré et de gai. Peggle 2 est la quintessence d’un jeu que tout le monde peut choisir et jouer. Cette semaine dans le Best of Xbox Game Pass, je vais complètement dans la direction opposée avec un grand jeu de stratégie qui est si grand qu’il a besoin d’un grand G.Stellaris: Console Edition est un jeu de stratégie épique où vous prenez le contrôle de toute une civilisation et guidez-le alors qu’il s’aventure dans les profondeurs de l’espace pour coloniser de nouvelles planètes, découvrir d’incroyables secrets, trouver des races extraterrestres, s’engager dans des guerres qui traversent la galaxie, former des alliances et, espérons-le, se tailler une place dans l’univers. Stellaris peut être incroyablement énorme grâce à son accent sur les menus et les chiffres, mais si vous êtes prêt à sacrifier presque tout votre temps libre et éventuellement votre premier-né, Stellaris peut également être incroyablement gratifiant.

Cela commence par la création de votre civilisation. Bien sûr, vous pouvez choisir dans la liste des cinglés préfabriqués, mais c’est beaucoup plus amusant et satisfaisant de bricoler une nouvelle espèce étrange. Vous pouvez choisir des traits, comme peut-être que votre race d’oiseau n’est pas très adaptative, mais est naturellement de grands ingénieurs. Et puis il y a les plus grands traits de l’Empire. Votre civilisation est-elle une démocratie ou est-ce plutôt une monarchie? Bon sang, c’est peut-être une dictature. Et qu’en est-il de votre éthique? Peut-être que votre civilisation est incroyablement xénophobe et extrêmement militariste, ou peut-être que vous dirigez un groupe de hippies épris de paix qui continuent d’essayer d’étreindre les espèces extraterrestres qui piétinent actuellement des trous géants sur votre planète natale.

Et puis c’est simplement (probablement le mauvais mot à choisir) une affaire de guider votre peuple à l’aube d’une ère nouvelle et prospère. Ou plus probablement, un âge de décisions étranges, de blagues et de jurons alors que la douce main de guidage du joueur tâtonne et finit par envoyer tout un vaisseau de colonie rempli de personnes sur une nouvelle planète luxuriante avant de les oublier complètement. Vous ne devriez pas jouer à Stellaris pour gagner, mais vous devriez plutôt jouer juste pour le plaisir de jouer et de voir ce qui se passe. Dans l’un de mes premiers jeux de Stellaris, j’étais occupé à mener deux guerres quand soudain une espèce ancienne est arrivée des profondeurs les plus sombres de l’univers et a procédé à tout décimer sur leur passage, et malheureusement la plupart de cela consistait en mes planètes et vaisseaux. C’était un massacre, mais je m’en fichais parce que l’ascension et la chute de mon empire étaient une histoire tellement cool qui avait été écrite par moi-même et les actions de l’IA.

Il y a un niveau absurde de valeur de rejouabilité dans Stellaris car aucun jeu ne sera jamais le même. Au fur et à mesure que vous vous aventurez pour coloniser des planètes, vous ne rencontrerez peut-être pas une autre espèce pendant des siècles, mais au lieu de cela, vous construirez lentement votre économie et développerez de nouveaux navires et peut-être trébucher sur les ruines d’une civilisation disparue depuis longtemps ou faire d’étonnantes découvertes scientifiques. Ou vous pourriez trouver un autre empire presque immédiatement et vous retrouver dans une guerre qui dure la majeure partie du jeu parce que votre adversaire est très xénophobe, ou peut-être que vous arriverez progressivement à créer une paix durable qui conduira à la coexistence et au partage de vos deux peuples. technologie et mélange, créant une toute nouvelle espèce dans le processus.

S’il y a une faille qui mérite d’être mentionnée, c’est que beaucoup de ce qui se passe doit être évoqué par votre imagination. Comme la plupart des grands jeux de stratégie, Stellaris ne fait pas un bon travail de montrer l’action. Les batailles spatiales sont de petits navires qui flottent, la colonisation est une petite animation, etc. Le pur spectacle a été sacrifié sur l’autel de la simulation détaillée.

Bien sûr, un jeu aussi grand et rempli de tant de menus et d’options est beaucoup plus à l’aise sur PC. C’est dommage que Game Pass ne propose pas non plus la version PC de Stellaris, mais l’édition Console est étonnamment apte à tout traduire sur un contrôleur, c’est pourquoi je n’hésite pas à le recommander.

Une chose à noter est qu’il y a beaucoup de DLC pour Stellaris et aucun d’entre eux n’est inclus. Vous obtenez simplement le jeu de base sur Game Pass, et donc si vous voulez des choses comme la technologie qui vous permet de détruire des planètes entières, vous devrez débourser de l’argent pour les extensions. Je n’ai personnellement aucune expérience avec les extensions, alors je vous conseille de consulter des choses comme les critiques de Steam pour avoir une idée de ce qui en vaut la peine et de ce qui ne l’est pas. Cela dit, seule la version de base de Stellaris est massive et plus que capable de fournir des dizaines à des centaines d’heures de jeu.

Donc, si vous cherchez un jeu facile et aéré, Stellaris ne l’est pas. Mais si vous voulez quelque chose dans lequel vous vous mordez les dents et passez des heures et des heures à jouer, Stellaris pourrait être fait pour vous. C’est compliqué, profond et gratifiant. Il masse la partie de votre cerveau qui adore l’organisation, la planification, les énormes arbres technologiques et les rames de chiffres. Surtout, cela vous pousse à créer des récits épiques de civilisations qui s’élèvent, se développent et tombent sur des milliers d’années, et chaque histoire est différente.