Codemasters et Unreal Engine ensemble pour un jeu de course mobile compétitif


Un studio de développement et un moteur graphique à la pointe de l’industrie sont deux des principaux ingrédients de Maître de course, le prochain jeu de course compétitif en temps réel sorti par NetEase en Chine. Le projet provient du studio connu sous le nom de Dahua Studios, mais le “leader de l’industrie” auquel nous faisions référence est Codemasters, vétéran des jeux de course responsable des jalons absolus tels que GRID, F1, Project Cars, Dirt à partir de 3, Micro Machines et Fast & Furious Crossroads.

Et quant au moteur graphique, eh bien, il n’a pas besoin d’être présenté: parlons-enUnreal Engine 4, omniprésente même dans les projets de très haut niveau tant sur mobile que sur consoles et PC. Pour l’instant, les détails sur le jeu sont rares: nous avons une bande-annonce, qui comprend également des séquences en jeu, mais on ne comprend pas grand-chose. Bien sûr, tout ressemble à un “petit jeu” occasionnel.

Les promesses du Racing Master plus de 100 voitures avec licences officielles, de Ferrari à Lamborghini, d’Aston Martin à Porsche en passant par Koeniggsegg, un modèle de conduite réaliste et simulé, des circuits officiels légendaires et des tonnes d’options de personnalisation. Le jeu sera multiplateforme, mais on ne sait pas exactement où il sera disponible, bien qu’Android et iOS soient déjà confirmés.

Pas de détails même du point de vue du business model – et nous savons que le monde des jeux de course est un terrain très fertile pour le tristement célèbre modèle gratuit rempli d’achats intégrés. Nous attendons des informations plus concrètes, également du point de vue des délais de libération. Pour le moment le jeu n’est pas présent sur le Play Store ou sur l’App Store, mais sur le site officiel (en SOURCE) il est possible de se préinscrire pour connaître en détail tous les développements.