A Tale of Shadows Review – Un casse-tête avec des idées amusantes – WGB, Home of AWESOME Reviews

  • House of Hackney Papier peint Dinosauria
    Sous de faux airs de Toile de Jouy, House of Hackney présente un hommage audacieux et amusant au disparu mais néanmoins fascinant dinosaure. Un papier peint unique ou la finesse du dessin présente ces créatures préhistoriques parcourant un paysage à la végétation étonnante. Mis en couleur avec le talent reconnu de la maison, ce papier peint se décline dans une palette de couleurs riches et nuancées.
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  • Laurence King My Bingo At Home
    My first bingo at home de Laurence King. Dans cet amusant jeu de bingo, vous pouvez remplir votre carte de jeu avec toutes sortes d'images amusantes. My first bingo at home a tout pour plaire ! Le jeu de bingo contient 40 jetons illustrés, une boîte pour les ranger, un plateau de jeu et quatre cartes à jouer à double face. Vous pouvez jouer au jeu avec deux ou quatre personnes. Celui qui obtient dix jetons en premier est le gagnant. N’oubliez pas de dire BINGO si vous gagnez ! Le jeu est en anglais avec un mode d’emploi en anglais.
  • EUROLITE LED Buzzer lumière de police rouge - Effets de fête
    gyrophare à LED activé par une pression sur le couvercle en plastique Double réflecteur plastique rotatif à 180° opposé, avec une LED comme source lumineuse centrale, Idée de décoration époustouflante, parfaite pour les vitrines, les salons ou la maison, Gag amusant pour une fête ou accessoire pour un jeu de société, le capuchon en plastique sert d'interrupteur marche/arrêt, Un autre interrupteur marche/arrêt sur le fond de l'appareil, Pour 3x piles AA 1,5V (non fournies), possibilité de montage mural (via 1 trou sur la plaque de fond), Disponible avec un capuchon en plastique rouge ou bleu, Exclusivement pour une utilisation en intérieur, ATTENTION: Le fonctionnement des gyrophares est autorisé en Allemagne pour une utilisation dans des zones "non publiques"., L'utilisation dans le domaine public (rues, chemins et places) est interdite !, Cette interdiction s'applique également aux zones directement adjacentes au réseau de transport public, car un danger pour la circulation en cours ne peut être exclu (§ 52 StVZO) !, Avant d'utiliser l'appareil, veuillez vous informer sur les directives locales en vigueur., LED: 1 x 1 W R rouge, Commandé par un interrupteur marche/arrêt sur l'appareil, Valeur totale de raccordement: 1 W, Indice de protection: IP20, Branchement électrique: Pile/accumulateur, batterie: 3 x Mignon (AA) (non fournies), Type de lampe: LED, LED: 1 x 1 W R rouge, Rotation: 70 tours/minute, Commande: Interrupteur marche/arrêt sur l'appareil, Angle de rayonnement (1/2 pic): 20°, Couleur du boîtier: Multicolore, Dimensions: largeur: 12 cmprofondeur: 12 cmhauteur: 10,6 cm, Poids: 210 g, Spécifications juridiques, Soumis à l'écoconception: Oui, Produit spécial: Non prévu pour l'éclairage des pièces dans les ménages, Utilisation prévue: Éclairage pour effets de spectacle
  • Primare i15 mm noir
    amplificateur intégré avec étage phono MM - Primare I15 MM Le I15 MM est un amplificateur intégré entièrement analogique, doté d'une puissance de 60 watts par canal, et d'un étage phono MM15 à aimants mobiles. Technology With the three-quarter-sized compact cabinet of I15, even greater possibilities than with full sized components open up for providing the highest quality music performance in even the smallest of living spaces. With the MM15 phono stage installed, connection of a turntable with moving magnet cartridge provides for a most complete analog experience. I15 utilises the same class leading Hypex all analog class D power module as used in the award winning I15 Prisma. But, without the need to provide power to the digital to analog conversion stage and network player found in the I15 Prisma, the power supply has been configured to allow I15 to perform with even greater drive and detail. The look and feel of Scandinavia We believe that every aspect of our products – the way they look, the satisfying feel of the controls – contributes to the overall experience of living with Primare. As a result, Primare products exude the hallmarks of Scandinavian design – simple, elegant designs, with approachable and easy to understand functionality. An example of this is the compact, essentially three-quarter sized, of the 15 series, cabinets creating the sense of perfect proportions being just right for allowing placement within any living environment – or as we say lagom, not too much not too little, everything in balance, proportion, and harmony. System Building With the 15 Series, we offer a carefully considered array of models in order to allow for the best selection to fit any of your system needs. For example, the ultimate 15 Series system might be the DD15 CD transport, SC15 Prisma preamplifier and network player, I15 analog integrated amplifier, and R15 MM/MC phono preamplifier, allowing for the best performance, analog or digital, with the greatest number of connection options. However, there may be no need for additional digital inputs, MC phono preamplification may not be requirement, or simply to address budget or size considerations, a system composed of CD15 Prisma CD and network player with an I15 MM integrated amplifier with MM15 MM phono module installed could be assembled. This compact and reasonably priced system provides multiple analog source playback, including vinyl disc, as well as digital disc, stored or streamed media playback, with remarkable power, control, and connection flexibility.
  • Primare i15 mm silver
    amplificateur intégré avec étage phono MM - Primare I15 MM Le I15 MM est un amplificateur intégré entièrement analogique, doté d'une puissance de 60 watts par canal, et d'un étage phono MM15 à aimants mobiles. Technology With the three-quarter-sized compact cabinet of I15, even greater possibilities than with full sized components open up for providing the highest quality music performance in even the smallest of living spaces. With the MM15 phono stage installed, connection of a turntable with moving magnet cartridge provides for a most complete analog experience. I15 utilises the same class leading Hypex all analog class D power module as used in the award winning I15 Prisma. But, without the need to provide power to the digital to analog conversion stage and network player found in the I15 Prisma, the power supply has been configured to allow I15 to perform with even greater drive and detail. The look and feel of Scandinavia We believe that every aspect of our products – the way they look, the satisfying feel of the controls – contributes to the overall experience of living with Primare. As a result, Primare products exude the hallmarks of Scandinavian design – simple, elegant designs, with approachable and easy to understand functionality. An example of this is the compact, essentially three-quarter sized, of the 15 series, cabinets creating the sense of perfect proportions being just right for allowing placement within any living environment – or as we say lagom, not too much not too little, everything in balance, proportion, and harmony. System Building With the 15 Series, we offer a carefully considered array of models in order to allow for the best selection to fit any of your system needs. For example, the ultimate 15 Series system might be the DD15 CD transport, SC15 Prisma preamplifier and network player, I15 analog integrated amplifier, and R15 MM/MC phono preamplifier, allowing for the best performance, analog or digital, with the greatest number of connection options. However, there may be no need for additional digital inputs, MC phono preamplification may not be requirement, or simply to address budget or size considerations, a system composed of CD15 Prisma CD and network player with an I15 MM integrated amplifier with MM15 MM phono module installed could be assembled. This compact and reasonably priced system provides multiple analog source playback, including vinyl disc, as well as digital disc, stored or streamed media playback, with remarkable power, control, and connection flexibility.
  • BOSS VE-5 RD VOCAL PERFORMER
    Chantez comme une star avec le VE-5 ! Un processeur vocal flexible, simple et amusant qui a tout pour séduire le pro comme l’amateur. Vous pouvez l’emmener sur scène et le fixer à un pied de micro ou l’utiliser en studio comme processeur de table. D’un aspect compact et léger, le VE-5 propose pourtant de véritables poids lourd en matière d’effets (issus du très populaire processeur VE-20). Fonctionnant sur piles et disposant d’un Looper, le VE-5 est également idéal pour donner une nouvelle dimension aux interprétations de rue. Caractéristiques : - Correction dynamique de la hauteur compresseur-De-Esser, Enhancer, Délai, Reverb, - En même temps, effets: dynamiques, correction de hauteur, son / SFX, doubleur / Harmonie, délai, reverb - Écran LCD - Looper mono, 38 Sec. - Utilisation simple - Sons: 50 pré-réglages - Entrée (XLR / jack) avec alimentation fantôme - Entrée auxiliaire mini-jack 3,5 mm - Sortie L (gauche) Mono (XLR) - Sortie droite (XLR) - Sortie niveau ligne / casque mini-jack 3,5 mm stéréo - Entrée footswitch - Support pied de micro fourni - Alimentation Boss PSA-230 non inclus - Finition: Rouge
  • BOSS VE-5 WH VOCAL PERFORMER
    Chantez comme une star avec le VE-5 ! Un processeur vocal flexible, simple et amusant qui a tout pour séduire le pro comme l’amateur. Vous pouvez l’emmener sur scène et le fixer à un pied de micro ou l’utiliser en studio comme processeur de table. D’un aspect compact et léger, le VE-5 propose pourtant de véritables poids lourd en matière d’effets (issus du très populaire processeur VE-20). Fonctionnant sur piles et disposant d’un Looper, le VE-5 est également idéal pour donner une nouvelle dimension aux interprétations de rue. Caractéristiques : - Correction dynamique de la hauteur compresseur-De-Esser, Enhancer, Délai, Reverb, - En même temps, effets: dynamiques, correction de hauteur, son / SFX, doubleur / Harmonie, délai, reverb - Écran LCD - Looper mono, 38 Sec. - Utilisation simple - Sons: 50 pré-réglages - Entrée (XLR / jack) avec alimentation fantôme - Entrée auxiliaire mini-jack 3,5 mm - Sortie L (gauche) Mono (XLR) - Sortie droite (XLR) - Sortie niveau ligne / casque mini-jack 3,5 mm stéréo - Entrée footswitch - Support pied de micro fourni - Alimentation Boss PSA-230 non inclus - Finition: Blanc
  • Boss VE-5-RD Vocal Performer
    Vocal Performer Chantez comme une star avec le VE-5 — un processeur vocal flexible, simple et amusant qui a tout pour séduire le pro comme l'amateur.
  • Boss VE-5-WH Vocal Performer
    Vocal Performer Chantez comme une star avec le VE-5 — un processeur vocal flexible, simple et amusant qui a tout pour séduire le pro comme l'amateur.
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Les jeux indépendants sont le foyer de certaines des meilleures expériences basées sur des puzzles, car ils sont prêts à prendre des idées uniques et intéressantes et à les suivre, ou dans certains cas, à les suivre. C’est Tandem: A Tale of Shadows en un mot. La cinématique d’ouverture pose les bases de cette histoire étrange : la petite Emma est intriguée par la disparition de Thomas Kane, le fils unique du célèbre Kane Illusionists qui a disparu une décennie auparavant. Scotland Yard n’a pas complètement réussi à pénétrer dans le manoir tordu de Kane qui abrite toutes sortes de bizarreries. Sur le chemin de la demeure gothique, un ours en peluche tombe d’une voiture à grande vitesse, et à la surprise de la petite Emma, ​​l’ours saute immédiatement et poursuit le véhicule en fuite. Ensemble, Emma et Fenton le nounours entrent dans la mystérieuse maison des Kane et finissent par travailler en tandem pour résoudre les nombreuses énigmes qui cachent de sombres secrets.

En tant qu’Emma, ​​vous jouez du point de vue d’un oiseau, bien au-dessus de l’action où vous pouvez vous déplacer, évitez les robots araignées effrayants, poussez des objets et saisissez les clés pour déverrouiller les portes. Le gros gadget dans Tandem que vous pouvez échanger entre Emma et Fenton via un simple appui sur un bouton, et lorsque vous passez à Fenton, toute la perspective du jeu passe de la vue à vol d’oiseau d’Emma à un jeu de plateforme monochromatique. C’est parce que Fenton a l’habitude plutôt inhabituelle de marcher sur les murs, laissant Emma se promener sur le sol comme l’humaine ordinaire et ennuyeuse qu’elle est.

Fenton n’est pas seulement un ours en peluche unique en ce sens qu’il est vivant et peut en quelque sorte marcher sur les murs – non, il peut également utiliser des ombres comme plates-formes. En tant qu’Emma, ​​vous pouvez utiliser diverses parties de l’environnement comme un mur ou un panneau mobile pour projeter des ombres noires dures sur lesquelles Fenton peut ensuite marcher et sauter. Cela constitue la base de nombreuses énigmes amusantes du jeu, car Fenton peut avoir besoin d’un pont d’ombre pour traverser un espace, ou vous devrez peut-être faire des allers-retours entre Emma et Fenton afin de déplacer les ombres bloquant le chemin du nounours.

Tandem ne repose pas uniquement sur ce seul tour d’ombre, introduisant une variété de rebondissements tout au long de l’aventure svelte de 3 à 4 heures et des cinq zones différentes de la redoutable maison Kane. De grosses gouttes gélatineuses qui se cannibalisent peuvent être utilisées pour franchir les portes des gâteaux et créer des voies utiles pour Fenton, tandis que de mystérieux globes oculaires avec des cônes de vision doivent être évités, sinon des soldats de plomb déchiqueteront Emma en morceaux. Vous espérerez des cadrans qui allumeront et éteindront les flammes qui menacent de faire cuire Emma, ​​et attirerez soigneusement une étrange créature dans un bouton afin que Fenton puisse accéder à une nouvelle zone. Bien qu’il n’y ait pas de sang, de tripes, de gore ou de vues rapprochées détaillées de la mort, Tandem a en fait quelques moments brutaux où Emma et Fenton se font empaler, renforçant le style graphique effrayant qui me rappelle un peu Alice au pays des merveilles de McGee.

Disponible sur : Playstation, Xbox, Switch, PC
Révisé le :
Développé par : Monochrome Paris
Publié par : Hatinh Entertainment

Code de révision fourni par l’éditeur.

Tous les puzzles ont une difficulté bien jugée. Il n’y en avait aucun qui m’a laissé me demander si j’étais un idiot complet ou quoi que ce soit, et la façon dont ils sont conçus signifie que le simple fait de jouer avec eux déclenchera généralement une idée dans votre tête. Sans surprise, ils tournent tous autour d’une alternance entre Emma et Fenton, car si le monde en noir et blanc de Fenton lui permet d’éviter les scies sauteuses, les flaques d’encre et les flammes, Emma est la seule à pouvoir projeter les ombres dont il a besoin pour se déplacer ou éclairer un Région. Lorsque vous déplacez un panneau, vous pouvez toujours voir comment cela modifie les ombres, vous pouvez toujours voir l’effet d’un bouton et même si vous mourez, les points de contrôle sont incroyablement généreux. Tout au plus, une section peut prendre quelques minutes à résoudre avant de passer au niveau suivant, mais cela donne au jeu un rythme agréable et rapide. Entre cela et les conceptions variées des puzzles, il n’y a jamais l’impression que Tandem dépasse son accueil.

Les sections de plate-forme plus pures sont un peu moins agréables. Vous pouvez utiliser Emma pour créer un flux de liquide noir à travers un pipeline que Fenton peut ensuite utiliser pour atteindre une nouvelle zone, par exemple. Il n’y a rien de mal à sauter, mais c’est aussi loin d’être bon, laissant les sections de plate-forme chronométrées ressembler plus à une corvée qu’à quelque chose d’excitant. De même, rebondir d’un rouage à l’autre est beaucoup moins agréable que de résoudre un casse-tête intelligent qui vous oblige à passer à Fenton pour déplacer les sources de lumière afin qu’Emma puisse se faufiler en douceur devant des ennemis effrayants.

Il y a aussi une structure légèrement maladroite dans le jeu. Chaque fois que vous arrivez dans l’un des cinq morceaux principaux de la maison, vous avez l’impression que la difficulté est réinitialisée pendant que les développeurs introduisent les derniers ajustements et rebondissements à la formule. Bien que chaque nouveau concept doive certainement être montré au joueur, il avait constamment l’impression que la difficulté était réduite et ne se reconstituait que dans les derniers niveaux de chaque zone.

Inspiré par Alice au pays des merveilles et même Tim Burton, Tandem : A Tale of Shadows a un style artistique saisissant avec des designs très cool. Cependant, sur le plan technique, il semble très obsolète et nulle part cela n’est montré autant que les cinématiques. Les personnages semblent être faits de plastique brillant, les vêtements ne bougent pas et tout est flou. Et je ne peux pas respecter la direction de la caméra pendant les cinématiques. Pour une raison quelconque, il ne peut pas rester immobile la plupart du temps et fait le tour de la scène comme s’il s’agissait d’une lance à incendie lâchée.

L’histoire est la plus grande faiblesse du jeu, malgré sa configuration intrigante et effrayante. La cinématique d’ouverture en est vraiment la viande, puis elle disparaît en grande partie jusqu’aux derniers instants qui visent à jeter les bases d’une suite que j’espère que nous obtiendrons. Mais l’accent mis sur la création d’une suite laisse la fin de ce jeu décevante, et aucune des questions posées par Tandem: A Tale of Shadows n’a de réponse. Lorsque vous souhaitez créer une suite, vous souhaitez naturellement accrocher les joueurs, mais vous devez également fournir un contexte et des résolutions pour le premier jeu.

Le jeu de voix limité est rocailleux, le dialogue l’est et chaque cinématique entre le début et la fin est fondamentalement la même et pourrait être supprimée sans problème. Si vous espériez un récit profond ou même une explication pour toute la folie, Tandem ne livre ni l’un ni l’autre. Heureusement, le gameplay lui-même est suffisamment fort pour que Tandem mérite toujours d’être repris. Les gens mentionnent souvent qu’un bon jeu de réflexion n’a pas vraiment besoin d’une histoire et je suis d’accord. Un récit solide peut élever un casse-tête, il suffit de regarder Portal 2 ou même le plus récent Helheim, mais lorsque la conception est bonne, vous pouvez pardonner ce problème.

Tandem: A Tale of Shadows est un casse-tête débordant d’idées intéressantes qui ne sont peut-être pas aussi étoffées qu’elles pourraient l’être, c’est pourquoi j’espère que nous aurons la suite que la fin met si clairement en place. Les idées d’échanger entre les personnages et les dimensions, et d’utiliser des ombres pour marcher, sont fantastiques, jetant les bases de quelques puzzles satisfaisants qui trouvent un bon équilibre entre ne pas être insultant et ne pas vous donner mal à la tête. Si vous aimez les jeux de réflexion plus détendus, Tandem est un sacré bon choix, surtout si vous aimez les vibrations effrayantes.


























Note : 3,5 sur 5.