3DMark Mesh Shaders – La nouvelle référence DirectX 12



UL a publié le nouveau benchmark 3DMark Mesh Shader, un nouveau test montrant comment les moteurs de jeu peuvent améliorer les performances en utilisant des mesh shaders dans le pipeline graphique. DirectX 12 Ultimate ajoute de nouvelles fonctionnalités et capacités puissantes à DirectX 12, notamment DirectX Raytracing Tier 1.1, Mesh Shader, Sampler Feedback et Variable Rate Shading … En savoir plus